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如何在visual Studio 里面查看unity3d 源码(ReSharper插件反编译出来的==Refl

时间:2018-12-01 05:56:49

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如何在visual Studio 里面查看unity3d 源码(ReSharper插件反编译出来的==Refl

第一步:在安装的vs主页面里选择:工具——扩展和更新 打开“扩展和更新”面板;

可以看到我当前的 ResharperPlatformVs14是已安装的状态。

第二步:下载resharper

渠道一:点上图“联机”,在右上角的搜索框中搜索;

渠道二:链接: /s/1kV3jDWj 密码: wrvs

第三步:选择“ReSharper”——"Options..."按钮

第四步:设置成如上选项,然后Save,你随便把光标放到你的代码上,比如下图:

第五步:按下键盘的F12即可看到如下反编译后的代码:

that‘s all , tks.

如何在visual Studio 里面查看unity3d 源码(ReSharper插件反编译出来的==Reflector.exe解析dll效果类似)

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