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html5图片径向渐变怎么做 HTML5 canvas怎么绘制动态径向渐变

时间:2020-11-03 00:12:34

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html5图片径向渐变怎么做 HTML5 canvas怎么绘制动态径向渐变

HTML5 canvas怎么绘制动态径向渐变

发布时间:-07-09 13:35:28

来源:亿速云

阅读:117

作者:Leah

HTML5 canvas怎么绘制动态径向渐变?针对这个问题,这篇文章详细介绍了相对应的分析和解答,希望可以帮助更多想解决这个问题的小伙伴找到更简单易行的方法。

如果要使用HTML Canvas实现径向渐变,我们需要使用createRadialGradient()方法。下面我们来看具体的内容。

createRadialGradient()

createRadialGradient()的参数如下。

createRadialGradient(径向渐变开始的X坐标,径向渐变开始的Y坐标,径向渐变开始的半径,径向渐变结束的X坐标,径向渐变结束的Y坐标,径向渐变结束的半径)

我们来看具体的示例

在渐变开始和渐变结束的圆心一致的情况下

代码如下

body {

background: #C0C0C0;

}

function PageLoad() {

var CanvasWidth = 1200;

var CanvasHeight = 480;

var canvas = document.getElementsByTagName('canvas')[0],

ctx = null,

grad = null,

color = 255;

if (canvas.getContext('2d')) {

ctx = canvas.getContext('2d');

ctx.clearRect(0, 0, CanvasWidth, CanvasHeight);

grad = ctx.createRadialGradient(0, 0, 64, 0, 0, 512);

grad.addColorStop(0, '#000000');

grad.addColorStop(1, '#2869fd');

ctx.fillStyle = grad;

ctx.fillRect(0, 0, CanvasWidth, CanvasHeight);

canvas.addEventListener('mousemove', function (evt) {

var width = window.innerWidth,

height = window.innerHeight,

x = event.clientX,

y = event.clientY,

grad = ctx.createRadialGradient(x, y, 64, x, y,512);

grad.addColorStop(0, '#000000');

grad.addColorStop(1, '#2869fd');

ctx.fillStyle = grad;

ctx.fillRect(0, 0, CanvasWidth, CanvasHeight);

}, false);

}

}

说明:

加载页面时,body标签的onload执行PageLoad()函数,PageLoad函数的以下代码在页面加载时执行。

canvas对象使用getElementsByTagName()函数获取对象,getContext获取画布的上下文。使用上下文clearRect()方法清除初始化。通过上下文的createRadialGradient()方法创建渐变。如果成功,渐变对象会以返回值返回。渐变的颜色由渐变对象的addColorStop方法指定。

在画布上绘图可以将渐变对象指定给上下文的fillStyle,并使用fillRect方法绘制渐变。var CanvasWidth = 1200;

var CanvasHeight = 480;

var canvas = document.getElementsByTagName('canvas')[0],

ctx = null,

grad = null,

color = 255;

if (canvas.getContext('2d')) {

ctx = canvas.getContext('2d');

ctx.clearRect(0, 0, CanvasWidth, CanvasHeight);

grad = ctx.createRadialGradient(0, 0, 64, 128, 64, 320);

grad.addColorStop(0, '#b43700');

grad.addColorStop(1, '#ffe063');

ctx.fillStyle = grad;

ctx.fillRect(0, 0, CanvasWidth, CanvasHeight);

}

}

当鼠标在画布上移动时,将执行以下代码。创建一个以鼠标坐标为中心的圆形渐变,并可以在画布上绘制它。canvas.addEventListener('mousemove', function (evt) {

var width = window.innerWidth,

height = window.innerHeight,

x = event.clientX,

y = event.clientY,

grad = ctx.createRadialGradient(x, y, 64, x, y,512);

grad.addColorStop(0, '#000000');

grad.addColorStop(1, '#2869fd');

ctx.fillStyle = grad;

ctx.fillRect(0, 0, CanvasWidth, CanvasHeight);

}, false);

运行结果

使用Web浏览器显示上述HTML文件。将显示如下所示的效果。

如果在蓝色画布中移动鼠标,渐变将会随着变化。

在渐变开始和渐变结束的圆心不一致的情况下

代码如下

body {

background: #C0C0C0;

}

function PageLoad() {

var CanvasWidth = 1200;

var CanvasHeight = 480;

var canvas = document.getElementsByTagName('canvas')[0],

ctx = null,

grad = null,

color = 255;

if (canvas.getContext('2d')) {

ctx = canvas.getContext('2d');

ctx.clearRect(0, 0, CanvasWidth, CanvasHeight);

grad = ctx.createRadialGradient(0, 0, 64, 128, 64, 320);

grad.addColorStop(0, '#b43700');

grad.addColorStop(1, '#ffe063');

ctx.fillStyle = grad;

ctx.fillRect(0, 0, CanvasWidth, CanvasHeight);

canvas.addEventListener('mousemove', function (evt) {

var width = window.innerWidth,

height = window.innerHeight,

x = event.clientX,

y = event.clientY,

grad = ctx.createRadialGradient(x, y, 64, x+128, y+64, 320);

grad.addColorStop(0, '#b43700');

grad.addColorStop(1, '#ffe063');

ctx.fillStyle = grad;

ctx.fillRect(0, 0, CanvasWidth, CanvasHeight);

}, false);

}

}

说明

具体思路和前面的例子一样。只是将createRadialGradir的渐变的圆心从鼠标指针的坐标向x方向+ 128,y方向+ 64,错开渐变和结束的圆的中心。

运行结果

使用Web浏览器显示上述HTML文件。将显示如下所示的效果。

如果在画布中移动鼠标,渐变将随之变化。由于渐变的开始位置和结束位置的中心点不同,因此可以确认渐变不对称。

关于HTML5 canvas怎么绘制动态径向渐变问题的解答就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,如果你还有很多疑惑没有解开,可以关注亿速云行业资讯频道了解更多相关知识。

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