图9-19 偏移 图9-20创建一个圆柱体
4.单击“视图”工具栏上的“西南等轴测”视图按钮,将图形转换成西南等轴测视图。
5.按第3步操作方法,以半径为4的圆柱体的圆心为中心点,绘制一个半径为7,高为6的圆柱体,如图9-21所示。
图9-21绘制圆柱体 图9-22 复制
6.单击“实体编辑”工具栏上的“并集”按钮,将半径为4、7的两个圆柱体进行并集运算。
7.单击“视图”工具栏上的“俯视”视图按钮,将图形转换成俯视图。
8.单击“修改”工具栏上的“复制”按钮,命令行中将显示以下提示信息:
选择对象:
9.选择并集后的同心圆柱体后,按Enter键,命令行中将显示以下提示信息:
指定基点或[位移(D)]
10.单击同心圆柱体的圆心为基点,利用对象捕捉,捕捉象限点为位移的第二点,复制如图9-22所示。
11.单击“视图”工具栏上的“西南等轴测”视图按钮,将图形转换成西南等轴测视图。
12.执行菜单“工具”→“新建UCS”→“原点”命令,命令行中将显示以下提示信息:
指定新原点<0,0,0>
13.单击半径为18的圆柱体的顶面圆心,如图9-23所示。
图9-23 新建原点 图9-24 创建圆柱体
14.根据前面的方法,绘制3个圆柱体:分别是以圆柱顶面圆心为中心点,创建直径为17,高为-60的圆柱体;以右侧半圆柱顶面圆心为中心点,创建直径为17,高为-24的圆柱体;再以(0,0,-20)为中心点,创建直径为25,高为-7的圆柱体,绘制如图9-24所示。
15.利用“实体编辑”工具栏上的“差集”按钮,将实体图形与圆柱体进行差集运算。生成孔。
第四步 修整后渲染
1.利用圆角命令将实体进行修整,圆角半径为2,效果如图9-25所示。
图9-25 复制 图9-26渲染
2.单击“渲染”工具栏上的“渲染”按钮,系统将自动渲染实体。最终效果如图9-26所示。
3.执行菜单“文件”→“另存为”命令,将其保存。
实验15 轴测图的绘制
学习目标
了解轴测图的绘制技巧及在轴测图中标注尺寸的方法。
任务
1.在轴测模式下画直线
根据轴测投影特性,在绘制轴测图时,对于与直角坐标轴平行的直线,在切换至当前轴测面后,打开正交模式(ORTHO),仍将它们绘制成与相应的轴测轴平行的直线;对于与3个直角坐标轴均不平行的一般位置直线,可关闭正交模式,沿轴向测量获得该直线两个端点的轴测投影,然后将投影相连即得一般位置直线的轴测图。对于组成立体的平面多边形,其轴测图是由边直线的轴测投影连接而成。其中,矩形的轴测图是平行四边形。
【演示操作】
下面举一个简单的实例来进行说明。
单击“绘图”工具栏的“直线”按钮,绘制3个轴测轴方向的绘图基准线,命令行提示如下:
命令:_line指定第一点:200,200
指定下一点或[放弃(U)]:@40<30
指定下一点或[放弃(U)]:↙
命令:line指定第一点:200,200
指定下一点或[放弃(U)]:@50<90
指定下一点或[放弃(U)]:↙
命令:line指定第一点:200,200
指定下一点或[放弃(U)]:@40<150
指定下一点或[放弃(U)]:↙
绘制如图9-46所示。
图9-46 绘图基准线
【注意】等轴测绘图模式下绘制直线经常要使用极坐标,当所绘制的直线与不同的轴测轴平行时,输入的极坐标角度值也不同,有以下4种情况:
①直线与X轴平行时,极坐标角度是30°或-150°;
②直线与Y轴平行时,极坐标角度是150°或-30°;
③直线与Z轴平行时,极坐标角度是90°或-90°;
④如果直线与任何轴测轴都不平行,一般必须找到直线上两个点,再连线.。
2.轴测图中的组合体
组合体是由若干个基本的图形对象(如直线、圆、圆弧等)按照一定的位置关系组合而成的,同样地,组合体的轴测图也是由这些基本的图形对象的轴测图组成的。在绘制组合体中不同方位的基本图形对象时,必须切换到不同的轴测面上去作图。在组合体轴测图的后期绘制中,往往需要作一些修改,如去掉图上多余的线段,或补上缺少的线段等,用户只要直接使用前面己介绍的“修剪”、“画线”等命令修改即可完成上述操作。
3.在轴测面内画平行线
轴测面内绘制平行线时可以使用复制或者偏移命令来完成,继续上面的实例来说明平行线的绘制方法
【演示操作】
命令:_copy
选择对象:找到1个