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VR全景航拍补天教程

时间:2019-09-18 18:03:32

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VR全景航拍补天教程

很多航拍VR教程都在把新手引向一个误区:让你从一大堆下载的天空素材中找一张“合适”的来“补天”,然后很多人做的天空跟地面非常违和。虽然也有后期高手可以做得天衣无缝。但我不提倡这种做法,一组航拍VR全景想要完美补天,不能全靠后期。

优先使用拍摄现场当时的天空素材。现场无条件拍摄或没有拍摄的,才从以前自己拍的天空素材里找能用的,如果是商业作品,客户有特殊要求的,才进行“换天”等处理。

采用手动拍摄,我从不使用辅助软件进行自动拍摄。自己旋转飞机,自己手动按下快门,心里才有底。自动拍摄,如果遇到一些特殊情况(阵风、夜景、有明显移动物体)会导致拍摄失败,而且在拍摄现场如果是习惯了自动拍摄,并不容易发现这些偶然性的问题。

拍摄方法

想要更完美的补天,必须天空与地面相结合。也就是飞机在天上拍,人也要在地面拍天空,这是前提条件。当然,要拍好,还是有一些经验与技巧的。

首先要选择一个好的起飞位置。“好”的标准是不但要利于飞机起飞,最好是周围没有高大的物体,这样才有利于天空素材的拍摄。如果有超过地平线太多的树木、建筑,则不利于拍摄天空素材。

提前在飞机控制软件里打开构图辅助线(九宫格),让画面的水平方向有个三等份的参考线,因为我们拍摄每一张之间会有大约30%的重叠。

同时相机其他参数记得检查好,特别是照片格式,能拍无损格式就不要拍jpg,白平衡如果是拍无损就显得不那么重要,固定不固定都行。

将飞机飞到自己想拍的位置悬停,调整拍摄参数,让画面达到自己想要的效果,如果是日出日落,参数以不让太阳所在的大片区域过爆太多为宜,太阳本身过爆一点无所谓,参数要根据自己相机的宽容度来决定,没有固定的标准。

有新手经常会问,到底一圈应该拍多少张?一些网络教程也总结了一些常用设备的拍摄张数,其实不用去管这些东西,你的相机每张30%这样重叠去拍,一直拍到第一张开始的位置,是多少张就多少张,没必要纠结所谓的“标准”张数。

具体的操作方式是:第一圈拍摄回到第一张的起始位置后,记住此时画面“下边”的画面内容,然后操作相机俯仰向下,让刚才记住的“下边”内容停留在画面上部分的大约1/3处,然后开始拍摄第二圈的第一张,然后继续水平旋转拍摄第二圈剩余的内容。如此反复,直至拍摄到垂直向下的位置。

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