我的世界NBT教程 关于NBT作用与内容介绍。那今天游戏园小编给大家分享的是我的世界中NBT的作用以及内容的介绍,感兴趣的玩家不妨进来看看有关我的世界NBT的介绍吧!
几乎所有物体,包括所有实体/方块及玩家本身都储存着NBT标签。
NBT标签代表着物体的特性。而方块/实体的特性,和玩家,能够被命令方块修改。
其中实体/方块的NBT储存在区块中,需要加载区块才能被指令修改,
玩家NBT储存在player.dat中。
其余的NBT虽然不能被指令修改,但是依旧存在其他的dat文件中。
修改NBT的工具
1. CommandNBT
能够直接在游戏内通过原版指令修改NBT,
包括在线修改指令:entitydata/blockdata(修改实体/方块NBT)
以及定义NBT指令:summon/setblock(生成自定义NBT实体/方块)
还有间接更改玩家NBT的:give/replaceitem(物品操作)
也有比较NBT的:testfor/testforblock(方块比较)
但是CommandNBT局限于区块和player.dat(目前官方的两种允许修改的)
2. InGameNBT
能够通过mod来修改NBT,内容比CommandNBT多。
常用于1.6及以下版本(还不允许CommandNBT)
由于无法自动化,所以逐渐淘汰。
3. NBT Explorer
支持外部修改所有NBT
功能强大。
所以修改NBT就是修改物体的特性。
比如NBT:Fuse是苦力怕的爆炸时间(单位Tick):
那么修改Fuse为0就能做到瞬间爆炸的效果: