本文实例为大家分享了java编程实现国际象棋棋盘的具体代码,供大家参考,具体内容如下
问题描述:
打印出国际象棋棋盘(黑白交错)
问题分析:
棋盘由八块黑白相间的方块组成,通过swing编程实现。其中用标签来实现方块,在方块中填充黑或白色。通过i,j来遍历行和列,以i和j的值来判断填充什么颜色
代码分析
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
public class _2ChessBoard {
public static void main(String[] args) {
//新建窗口
JFrame jFrame=new JFrame("国际象棋棋盘");
//设置窗口的大小(八个格子,每个格子宽,高为20个像素)
jFrame.setSize(160,160);
//窗口的位置
jFrame.setLocation(300,300);
//格子的行数,列数
int m=8;
//格子的像素
int n=20;
for(int i=0;i
for(int j=0;j
//在每个位置添加标签
JLabel jLabel=new JLabel();
//标签的大小为格子的大小
jLabel.setSize(n,n);
//标签的位置为索引乘以格子的高度/宽度
jLabel.setLocation(i*n,j*n);
//放置黑色方块
if((i+j)%2==0){
jLabel.setBackground(Color.BLACK);
//设置不透明度为不透明
jLabel.setOpaque(true);
}else{
//放置白色方块
jLabel.setBackground(Color.WHITE);
jLabel.setOpaque(true);
}
//设置边界颜色 jLabel.setBorder(BorderFactory.createLineBorder(Color.BLACK));
jFrame.add(jLabel);
}
}
//窗体设置可见
jFrame.setVisible(true);
//关闭退出
jFrame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
}
完整代码
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
public class _2ChessBoard {
public static void main(String[] args) {
JFrame jFrame=new JFrame("国际象棋棋盘");
jFrame.setSize(160,160);
jFrame.setLocation(300,300);
int m=8;
int n=20;
for(int i=0;i
for(int j=0;j
JLabel jLabel=new JLabel();
jLabel.setSize(n,n);
jLabel.setLocation(i*n,j*n);
if((i+j)%2==0){
jLabel.setBackground(Color.BLACK);
jLabel.setOpaque(true);
}else{
jLabel.setBackground(Color.WHITE);
jLabel.setOpaque(true);
}
jLabel.setBorder(BorderFactory.createLineBorder(Color.BLACK));
jFrame.add(jLabel);
}
}
jFrame.setVisible(true);
jFrame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
}
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持聚米学院。