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《Unity AR与VR开发快速上手》简介

时间:2024-04-23 16:13:18

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《Unity  AR与VR开发快速上手》简介

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Unity3D是由Unity Technologies公司开发的一款跨平台的游戏行业软件,能够让用户轻松快速地创建互动游戏、实时动画等内容,并发布到苹果、安卓等多个平台。因其良好的生态及广泛的支持,使其在增强现实、虚拟现实开发上也获得了众多厂商的青睐。很多增强现实、虚拟现实提供商都提供了基于Unity3D的SDK包。

本书读者

本书面向的读者大多是没有接触过Unity3D的初学者。读者可以通过该书快速地了解Unity3D以及增强现实、虚拟现实的基本概念和一些实例,并且快速地参照例子制作出增强现实、虚拟现实的作品。

本书内容介绍

本书共分为18章,详细讲解Unity的安装和使用、AR(增强现实)背景、EasyAR开发AR及实例、Vuforia开发AR及实例、ARCore开发AR及实例、Mapbox与ARCore的配合使用及实例、VR(虚拟现实)背景、Google VR开发VR及实例、VRTK开发VR及实例等内容,使读者掌握Unity3D制作AR/VR产品的方法,快速进入AR/VR应用开发之门。

第1~3章介绍Unity3D基础,内容包括Unity3D的基础知识、操作界面、基本概念等,让读者对Unity3D有一个总体的了解,并能进行一些基本操作、代码编写。

第4~13章介绍增强现实开发,内容包括增强现实的基本概念、一些优秀的实例。详细讲解如何使用Unity3D和EasyAR、Vufoira、ARCore三款增强现实SDK开发图片识别、物体识别、环境认知等相关的增强现实内容。其中每个SDK介绍完以后都有一个具体的例子,让读者可以了解如何思考并着手使用Unity3D进行相关内容的开发。此外,还将详细讲解用Unity3D和Mapbox开发地理信息定位的增强现实内容,并提供了一个Pokemon Go的例子。

第14~16章介绍虚拟现实开发,包括虚拟现实的基本概念,以及如何使用Unity3D和Google VR、VRTK两款虚拟现实SDK开发响应式虚拟现实内容。

第17~18章介绍其他Unity3D相关的内容,包括Unity3D访问Web API和其他常用的一些技术。

本书作者

吴雁涛,西北工业大学学士,计算机相关工作经验,技术方向包括Web应用、Web前端、Unity3D AR与VR开发等。著有图书《Unity3D平台AR与VR开发快速上手》《Unity AR与VR开发快速上手》《Unity 游戏开发快速上手》。

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