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java中异常的总结
首先,什么是异常呢?简而言之,异常是对问题的描述,将问题封装成对象。
异常体系:
Throwable
|------Error
|----- ....
|----- ....
|------Exception
|------RuntimeException
|------IOException
|--------.....
|--------.....
Throwable是所用异常的父类,其中有两个子类Error和Exception。顾名思义,Error是严重异常,即错误。而Exception是一般异常。运行时异常(RuntimeException)时Exception常见异常。做程序尽量让异常发生在编译时期,这样便于程序员检查修改。
异常体系的特点:异常体系中的所有类以及建立的对象都具有可抛性,也就是所可以被throw或throws关键字操作。只有异常体系具备这个特点。
throw和throws的用法如下:throw定义在方法内,用于抛出异常对象;throws定义在方法上用于抛出异常类,可以抛出多个异常,用逗号隔开。当方法内用throw抛出异常对象,并未进行try处理,必须要在方法上声明,否则编译失败。RuntimeException除外。也就是说,方法内如果抛出RuntimeException异常,方法上可以不用声明。
如果方法声明了异常,调用者需要进行处理,处理方式是:再抛或者try处理。
异常用两种,编译时被检查异常和运行时异常(编译时不检查)。编译时被检查异常在编译时,如果没有处理(抛或try),编译将失败。该异常被标识,代表可以被处理。运行时异常在编译时,不需要处理,编译器不检查。该异常发生时,一般不处理,让程序停止,需要对代码进行修正。
异常处理语句:
try{//需要被检查的代码;}catch(){//处理异常代码;}finally{//一定会执行的代码;}
他们有三种结合方式:
第一种:
try{}catch(){}
第二种:
try{}finally{}
第三种:
try{}catch(){}finally{}
finally中通常定义关闭资源代码。因为资源必须要释放。finally只有一种情况执行不到,那就是finally在System.exit(0)后。
自定义异常:
自定义一个类,继承Exception或者RuntimeException。该类就具备了可抛性,并具备了操作异常的共性方法。
当要定义自定义异常的信息时,可以使用父类已经定义好的功能,把异常信息传递给父类的构成方法。
代码如下:
class MyException extends Exception{MyException(String message){super(message);}}
自定义异常:按照java的面向对象思想,将程序中出现的特有问题进行封装。
异常的好处:1、将问题进行封装;2、将正常流程代码和问题处理代码相分离。方便阅读。
异常的处理原则:
1、处理方式有两种:try或throws
2、调用到抛出异常的功能时,抛出几个,就处理几个。可能出先现一个try对应多个catch的情况
3、出现多个catch时,父类的catch要放在最下面。
4、catch内,需要定义针对性的处理方式,不要简单的定义printStackTrace或者输出语句,也不要不写。
5、当捕获到的异常,本功能处理处理不了时,可以继续在catch中抛出
代码如下:
try{throw new AException();}catch(AException e){throw e;}
6、如果该异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常,可以将异常转换后,再抛出和该功能的异常。或者异常可以处理
但需要将异常产生的和本功能相关的问题提供出去,让调用者知道,并处理,也可以将捕获到的处理后,转换新都异常。
代码如下:
try{throw new AException();}catch(AException e){//对AException处理;throw new BException();}
异常的注意事项:
在子父覆盖时;
1、子类抛出的异常必须是父类的异常或子集。
2、如果父类或者接口没有异常抛出时,子类覆盖出现异常,只能try,不能抛。
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