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DEJA_VU3D - Cesium功能集 之 006-通视分析

时间:2020-01-31 09:37:15

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DEJA_VU3D - Cesium功能集 之 006-通视分析

前言

编写这个专栏主要目的是对工作之中基于Cesium实现过的功能进行整合,有自己琢磨实现的,也有参考其他大神后整理实现的,初步算了算现在有差不多实现小100个左右的功能,后续也会不断的追加,所以暂时打算一周2-3更的样子来更新本专栏(每篇博文都会奉上完整demo的源代码,尽可能把代码简洁一些)。博文内容如存在错误或者有可改进之处,也希望在这里和各位大佬交流提高一下。

介绍

专栏内容本着尽可能简洁的原则,本篇博文我们介绍基于Cesium实现通视分析功能,这是群里有客官提出的需求,比较常见的一个功能,所以就写了个完整的demo组件,实现如图

通视分析:指以某一点为观察点,研究某一区域通视情况的地形或模型分析。利用DEM/模型位置判断地形上/模型中任意两点之间是否可以互相可见的技术方法,分为视线通视分析和视域通视分析,前者判断任意两点之间能否通视,后者从任一点出发,判断该区域内所有其他点的通视情况,本篇介绍的便是视线通视分析。

更多内容/样例/demo说明:​ DEJA_VU3D完整功能目录 ​

功能实现相对简单,主要在于视点的抓取和射线的判定。废话不多说,直接上代码:

关键代

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