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中断语句break continue return exit和goto的区别

时间:2021-04-20 18:56:39

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中断语句break continue return exit和goto的区别

1、continue语句

continue语句是这5种结束循环的方式中最特殊的,因为它并没有真的退出循环,而是只结束本次循环体的执行,所以在使用continue的时候要注意这一点。

下图为各种循环结构中continue语句的使用。

1、for循环中,首先执行表达式1(注意表达式1在整个循环中仅执行一次),接着执行表达式2,如果满足条件,那么执行循环体,如果在循环体中执行了continue语句,就跳转到表达式3处执行,接着进行下一次循环,执行表达式2,看是否满足条件;

2、while循环中,如果执行了continue语句,那么就直接跳转到表达式处,开始下一次的循环判断;

3、do while循环体中如果执行了continue语句,那么就跳转到表达式处进行下一次的循环判断。

4、不可作用于switch语句.

2、break语句

break语句的使用场合主要是switch语句和循环结构。

1、在循环结构中使用break语句,如果执行了break语句,那么就退出循环,接着执行循环结构下面的第一条语句。

2、如果在多重嵌套循环中使用break语句,当执行break语句的时候,退出的是它所在的循环结构,对外层循环没有任何影响。

3、如果循环结构里有switch语句,并且在switch语句中使用了break语句,当执行switch语句中的break语句时,仅退出switch语句,不会退出外面的循环结构。

通过下图,可以很直观地了解break语句的使用。

3、 return语句

1、如果是main()函数,那么结束整个程序的运行。

2、如果是在自定义的函数中执行,那么执行return之后就返回到函数的调用处继续往下执行。

4、exit()函数

exit()函数与return语句的最大区别在于,调用exit()函数将会结束当前进程,同时删除子进程所占用的内存空间,把返回信息传给父进程。当exit()中的参数为0时,表示正常退出,其他返回值表示非正常退出,执行exit()函数意味着进程结束;而return仅表示调用堆栈的返回,其作用是返回函数值,并且退出当前执行的函数体,返回到函数的调用处。

在main()函数中, return n和exit(n)是等价的。

下图为exit()函数的使用。

通过以下两段代码对return语句和exit()函数进行简单的对比:

从以上代码可以看出,如果执行exit()函数后能够返回到main()函数的调用处,那么可以打印出接下来的信息“调用print()函数之后”,但是运行结果表明在调用exit()函数之后没有任何输出,所以执行exit()函数之后将直接结束整个程序的运行。

通过以下两段代码对continue语句和break return进行简单的对比:

当运行return时,没有结果,说明当执行i==3是已经带出主函数,不会执行下面的语句。

5、无条件跳转语句goto

在c++中有一个很特别的无条件跳转语句,goto,可以跳离目前的指令,直接到达设定的标志的语句前,

goto 语句标号由一个有效地标识符和符号";"组成,其中,标识符的命名规则与变量名称相同,即由字母、数字和下划线组成,且第一个字符必须是字母或下划线。执行goto语句后,程序就会跳转到语句标号处,并执行其后的语句。

其语法如下

……

goto 标志;

……

标志:其它语句;

1、goto 语句可用于跳出深嵌套循环

#include<bits/stdc++.h>using namespace std;int main(){for(int i=0;i<10;i++)for(int j=0;j<10;j++)for(int k=0;k<10;k++){ cout<<i*j*k<<" ";if(216==i*j*k)goto part2;//break是跳不出多重循环的 }cout<<"此处被省略"<<endl; part2:cout<<"part2"<<endl; }

运行结果:

2、goto语句可以往后跳,也可以往前跳,且一直往前执行.

#include<bits/stdc++.h>using namespace std;int main(){ int x,sum=0;//定义标号L1L1: cout<<"x=";cin>>x;if (x==-1)goto L2;//当用户输入-1时,转到L2语句处elsesum+=x;goto L1; //只要用户没有输入-1,则转到L1语句处,程序一直将用户的输入默默地累加到变量sum中。//定义标号L2L2: cout<<"sum="<<sum<<endl;//一旦转到L2,将输出累计结果,程序运行结束。system("pause");}

输入:1 2 3

运行结果:

3、也可以跳出switch,或者在case之间进行跳转

#include<bits/stdc++.h>using namespace std;int main(){ char a;L1:cout<<"请输入一个字符"<<endl;cin>>a;switch(a){ case 'a':cout<<"case a"<<endl;goto L1;//break;L2:case 'b':cout<<"case b"<<endl;break;case 'c':cout<<"case c"<<endl;// break;goto L2;default:break;}}

输入: a c

运行结果:

4、goto只能在函数体内跳转,不能跳到函数体外的函数。即goto有局部作用域,需要在同一个栈内。

5、goto是要跳转到标志后的语句,如果跳转标志后没有语句,就会出错。

6、goto语句不能跨越同一个区块内的变量声明。

7、goto语句与if条件语句连用,但是,goto语句在给程序带来灵活性的同时,也会使得使程序结构层次不清,而且不易读,所以要合理运用该语句。

#include<bits/stdc++.h>using namespace std;int main(){int n=7; number2:printf("hello world\n"); if (n==7){ n=8;printf("n=7 start\n");goto number0;printf("n=7 end\n");}else{printf("n=8 start\n");goto number1;printf("n=8 end\n");} number0: printf("hi number0\n");goto number2;number1:printf("hi number1\n");number3:printf("number3\n"); system("pause");return 0;}

运行结果:

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