1.全局变量检测增强
全局变量不能被重复声明
2.函数检测增强,参数类型必须有,返回值必须有,调用时参数必须对应上
3.类型转换增强,不能用char*
类型接收void*
类型
4.C++中struct可以增加函数,使用时可以不加struct
5.bool
类型增强,C中没有.非零的值都转为1
6.三目运算符,C返回的是值,C++返回的是变量,可以使用=
再次赋值
7.const
const int m_A = 10; //全局变量和C一样都收到保护,指针不可以修改void test07(){const int a = 20; //真正常量int * p = (int *)&a;//在c中可以直接修改,而在C++中不会更改原来常量的值,但是指针的值会改变,因为指针指向的值是系统开辟的临时空间,并不是原来的常量的空间.*p = 200;cout << "*p = " << *p << endl;cout << "a = " << a << endl;int arr[m_B]; //可以初始化数组}
C++中const
默认是内部链接,其他文件不可以调用,所以需要添加extern
来调用,C语言中则不需要
用普通变量初始化const
会分配内存,这时候可以用指针修改.
8.自定义数据类型string
类型,也会分配类型.
尽量用const
代替define
1.const有类型,可进行编译器类型安全检查。#define无类型,不可进行类型检查.
2.const有作用域,而#define不重视作用域,默认定义处到文件结尾.如果定义在指定作用域下有效的常量,那么#define就不能用。