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计算机鼠标游戏教学法 中职计算机应用基础课游戏教学法实施.doc

时间:2022-07-09 21:10:25

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计算机鼠标游戏教学法 中职计算机应用基础课游戏教学法实施.doc

中职计算机应用基础课游戏教学法实施

中职计算机应用基础课游戏教学法的实施

【摘 要】计算机应用基础课是中职教育中一门重要的公共基础课,其内容看似简单,但要吸引学生却并不容易。因此,在中职计算机应用基础课的教学中,教师应当以提高学生学习兴趣为出发点,引入游戏教学法,让学生在娱乐中学习,进而达到教学目的。

【关键词】计算机应用基础课 游戏教学法 意义

计算机应用基础课,是中职教育中一门重要的公共基础课,其内容看似简单,但教师想要上出高水平、教出高质量,却并不是一件容易的事。传统的计算机应用基础课堂中,通常都是教师以讲来传授教学内容,以示范来让学生掌握操作技术,但由于计算机应用基础课内容枯燥,许多学生在课堂上对教学内容没有兴趣,学习热情不高,采用这种单调的教学方法,无法使学生主动地去学习计算机知识。因此,在中职计算机应用基础课的教学中,教师可以引入游戏教学法,寓教于乐,化被动为主动。

一、计算机应用基础课中游戏教学法的意义

1.变革教学模式

传统的计算机应用基础课堂中,教学模式都是以讲和示范为主。对于理论知识,教师以讲为主,学生主要为听与记忆;而对于实训,教师对于知识的讲解,更主要的是为了应付计算机等级考试,学生也只能机械地重复操作,不能用所学知识来设计自己的作品。而在计算机应用基础课中引入游戏教学法,不仅能够弥补传统教学的不足,而且也是对教学模式的变革。游戏教学法,是一种全新的教学理念,其将传统教学模式中的教师、学生角色变为更加平等的双方,将学生作为教学中极其重要的参与者,以吸引学生注意力、提高学生学习乐趣为出发点,最终达到教育的真正目的。

2.激发学生的学习兴趣

大部分学生都有好动、好玩的特点,引入游戏化教学,无疑适应了学生的这一特点,而这也必然会激发学生的学习兴趣。如,在指法的教学中,传统的教学方法是让学生对着书本、看着键盘来练习,但枯燥的内容往往使学生产生厌倦心理,无法让学生主动去学。而引入游戏教学法,可以让学生先玩金山打字通中的打字游戏,一个个字母符号从上向下飘落,并且速度由慢到快,在字母落下时,学生需要按下相应的字母键,才能将字母击落。游戏的这种规则,让学生认识到,要想取得好成绩,就首先需要练习好指法。在这种游戏模式的吸引下,学生的学习兴趣高涨,能够主动地去学习。

3.提高教学效果

中职计算机应用基础教学,不仅要让学生掌握基本的理论知识,熟悉基础操作技能,更要促进实践能力的提高。中职计算机教学重在实践,但也不能缺少理论知识的支撑。而引入游戏教学法,能够在实践中加快学生对相关知识的理解,还能在学生学习遇到疑点时帮助理解。如,在学习《网络安全与管理》时,可以让学生体验空当接龙等小游戏,在这个过程中,教师可以通过向学生传输带有计算机病毒的文件,进而控制学生的电脑,让学生明白,在操作电脑的过程中,如果对网络安全不够重视,随意接受别人发送的文件,将会使自己的电脑陷入他人的控制,造成信息泄露。在游戏中教育,能够加深学生对某一方面知识的了解,促进学生对相关知识的学习。

二、游戏教学法的实施

1.教学导入阶段

谈起计算机应用基础课,许多人认为其课堂应该是生动活泼的,但内容包含了大量枯燥无味的概念,这使得现有课堂太多沉闷,不能引起学生兴趣。好的开始是成功的一半,在计算机应用基础课教学中,要想取得好的教学效果,就应该在教学导入阶段引起学生兴趣。而游戏化教学恰能体现这一优点,让学生由无意识地关注发展到有目的地探究。同时也要注意,在教学导入阶段,所选择的游戏项目要紧扣教学主题,或者能够引发学生兴趣。如,在计算机教学最基本的阶段,鼠标使用的教学中,教师可以通过蜘蛛纸牌等游戏,让学生可以在玩游戏的过程中掌握鼠标使用的技巧。蜘蛛纸牌游戏过程,离不开鼠标的使用,而这个过程能够启迪学生思维、引导学生思考。在Excel常用函数的教学中,如果贸然学习常用函数,学生对其的记忆往往比较僵硬,不能有效地运用到实际中来。因此,可以在事先进行“猜数游戏”,以猜数来调动学生的积极性,一方面,学生所猜的数字直接形成了工作表中的原始数据,对这些数据进行操作,可以提高学生的认同感,吸引学生注意力;另一方面,在游戏规则中可以要求学生在游戏中,计算猜出来的数字的平均数,比比谁计算速度最快,从而引出“求和函数”这一教学内容。教学导入阶段,学生在游戏中培养的兴趣,往往会伴随着转移到与此相关的教学内容中,能够使学生对所学内容产生兴趣,激发求知欲。

2.教学实施阶段

教学实施过程是保证教学质量的关键,这一过程与教学导入阶段相比更加漫长,在这期间如何让学生保持兴趣,是提高教学质量的重点。“最好的学习动力莫过于学生对所学知识有内在的兴趣,而最能激发学生这种内在兴趣的莫过于游戏”,在游戏中穿插知识点,让学生在兴趣中学习,是对这

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