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暴击率和暴击效果区别 王者荣耀暴击率和暴击效果有什么区别

时间:2024-03-20 16:23:24

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暴击率和暴击效果区别 王者荣耀暴击率和暴击效果有什么区别

1、暴击率是概率,如50%暴击率就是二分之一概率打出暴击,上限为100%。

2、暴击效果是暴击后在暴击伤害上加一定的伤害,提升暴击伤害量。

3、如无尽战刃加50%的暴击效果,鲁班1000的暴击伤害会增加50%,暴击效果根据已有装备和铭文最大可达到86%,实际伤害为初始伤害的286%。

一、性质不同

1、暴击效果:暴击效果是暴击后再在暴击伤害上加一定的伤害,提升暴击伤害量。

2、暴击率:暴击率是能激发暴击伤害的概率,概率越高,越容易激发暴击伤害。

二、上限不同

1、暴击效果:暴击效果的上限由不同英雄的初始暴击伤害、已有的装备和铭文决定。

2、暴击率:暴击率的上限为100%,超过100%后没意义,最佳效果是每次攻击都暴击。

三、初始下限不同

1、暴击效果:暴击效果的初始下限为0,通过已有的装备和铭文可提高暴击效果。

2、暴击率:暴击率有初始下限,视不同英雄决定,通过已有的装备和铭文可提高暴击率。

暴击效果计算是已有的装备和铭文总和暴击效果为200%,比如玩家的伤害是1000点,暴击伤害能有就是1000x200%=2000点,若某个英雄的暴击效果有250%,那就是1000x250%=2500点,暴击效果越高,暴击的伤害就越高。

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