战士叫AD、射手ADC、法师AP、坦克T。
前期主要是升级发育:输出射手应该主打发育,有发育我们才能打出伤害。
中期需要建立更大的优势:射手是唯一一个推塔速度快且推塔相对安全的位置,所以在这个时期,尽量帮助队友推塔、支援、拿龙,同时发育也是必不可少的。
后期主要是团战:游戏越到后期,团战发生的概率就越大,所以这个时期主打的是团战,射手是后期持续输出最高的一个职业,整个团队应该以射手为中心层层推进。
后期:法师是后期最具爆发的位置,可以与射手相辅相成,一个瞬间爆发,而一个则是持续爆发,二者在后期可以相互保护。
一、基本定位分析
坦克:吸收伤害,保护后排以防刺客偷袭,限制对方高爆发的输出。
刺客:收割对方的输出英雄,让对方阵容失去战斗能力。
法师:提供爆炸的法术伤害,消耗坦克,秒杀对方的射手与刺客。
射手:持续输出高额的远程物理伤害,整个队伍真正的输出核心。
曾经有很多人都喜欢玩刺客,原因在于有很多玩家认为射手和法师的作用不大,只觉得刺客才会有更强的生存能力与输出,导致团队阵容失衡。要知道,一旦对方有两名甚至两名以上的坦克,刺客是几乎打不出什么伤害的,那样的阵容一个吕布或者项羽都可以独挡一面了
所以说一个标准的阵容缺了哪一个必须的定位都是一个很大的损失,都会对游戏的胜利大打折扣。