英雄定位分析:夏侯惇定位为坦克、战士,夏侯惇的技能都是带有控制效果的,所以夏侯惇无论是用来保护队友或是用来作为开团手,都是很不错的,而技能的真实伤害也使得夏侯惇在与人对线时更加容易获得优势,大招的超长距离也可以对敌方造成意想不到的效果所以,夏侯惇无论是对线还是团战都是一个很不错的英雄。
技能介绍:
噬目:当夏侯惇的血量低于50%时,每一次的普攻或技能命中敌方目标时都会为其回复2%的血量,持续8秒,并且有60sCD。
技能解析:这个技能可以使得夏侯惇在血量低于50%时,即使面对敌方满血英雄也可以一战,强悍的回血能力可以让夏侯惇在对拼时占尽便宜,无论是在前期还是后期,夏侯惇都可以成为一只打不死的小强,但值得注意的是,这个技能有60s的CD,所以可能在血量低于50%时自动触发,导致在与人对拼时被动处于冷却中(触发时,夏侯惇的手上会有特效)。
豪气斩:夏侯惇发动大刀向前挥砍,造成伤害,命中敌方英雄时可再次释放,并击飞前方一定区域内的敌人造成伤害。
技能解析:这个技能集伤害与控制为一体,二段一技能可以击飞前面一定区域内的敌人,并且这个技能在前期的时候伤害是十分可观的,在打团中,群体范围性击飞可以起到很好的团战作用,可以作为夏侯惇的主要输出技能。
龙卷闪:夏侯惇获得最大生命值10%的护盾,并在接下来8秒内的三次普攻造成额外真实伤害,每次普攻减少大招1sCD。
技能解析:这个技能既可以为夏侯惇提供不菲的护盾加成,并且可以造成范围性减速,触发二技能后,接下来的三次普攻也可以造成真实伤害,并且接下来三次的每一次普攻可以减少大招1s的CD,真实伤害使得夏侯惇即使在做全肉的情况下也可以打出不俗的伤害。
不羁之刃:夏侯惇扔出链刃到达指定位置,对范围性敌人造成伤害,对第一个触碰的敌人造成1s眩晕效果,到达指定区域后并追加伤害。
技能解析:大招的施法距离在《王者荣耀》中是数一数二的,所以我们可以充分的利用大招来进行埋伏战,1s的稳定控制配合队友打埋伏,几乎可以做到一抓一个死,超出的施法距离也为团战的开启提供了很大的便捷,抓住走位失误的敌方脆皮配合队友做到瞬间秒杀,那么团战的胜利就已经不远了。
召唤师技能:推荐召唤师技能:斩杀。夏侯惇作为坦克也是有着不容小觑的伤害的,尤其是在前期夏侯惇的真实伤害没有几个人可以承受的起,带斩杀可以让夏侯惇在线上打的更加强势,在团战中也可以做到收掉敌方残血的用处。
出装顺序:冷静之靴——暗影战斧——冰痕之握——闪电匕首——反伤刺甲——不死鸟之眼
所带铭文:狩猎x10 鹰眼x10 异变x10
在这里简单说下出装,为什么这么出。
首先说冷静之靴。大家都知道,这个鞋子有改动的,15%的缩减效果!把这个用在夏侯身上,对后期技能的释放绝对有很大优势!后期夏侯的大招仅有8秒,二三技能仅3--4秒!什么概念,就是可以说,你放完一技能一段的时候,接二技能,大招再接一技能!时间刚好,那么你又可以接二技能,再一技能大招一技能!!!!!时间短可以很顺畅的打出连招。。。写这个之前,看了大神推荐夏侯四杀得视频,我注意到,不出冷静之靴的话,满级的夏侯大招需要11秒!!一二技能各是5--8秒。哪个更有优势一目了然!!
来说暗影战斧。不做过多解释,对于这件装备大家也了解,既有破甲伤害也能缩减技能CD 不明白的可以去游戏里查看!
至于冰痕之握。也是差不多,能减CD还能留人!!主要是减少CD 肉装!不解释!
说说闪电匕首,有20%暴击效果。不要说夏侯不需要暴击,告诉你出了这件装备一样能打出暴击,最主要的是,团战可以起到“连锁反应”,团战必不可少的一件装备!
反伤刺甲!这个都懂,大部分战士坦克都会出的!不解释!!!
最后说不死鸟之眼。改动了,有所增强,对于靠吃血的英雄来说是有很大优势。当然我夏侯也是需要!后期完全不用回家,血量蹭蹭回!
综上所述:鞋子,斧头,冰痕这三件主要起到冷却CD作用,为后期团战技能释放连招打下基础!电刀有攻速、移速、暴击,为输出和追击敌人提供有利条件!反甲,不死鸟之眼为后期自身安全提供保障!既有输出又有肉盾!可攻可守!这套装备绝对的有行云流水之感!也有反杀的机会!!