狗头上单前期弱容易被压,这已经是公认的了吧?本身狗头就是一个发育型的英雄,在25分钟左右把Q技能尽可能的叠到最高,可是碰到诺手和剑姬这样的英雄连猥琐都没办法啊,还怎么叠Q?这就是为什么你的狗头是哈士奇,而别人是阿努比斯的原因,因为你没有玩下面这个套路!大家一起来看看吧!
我在网上看大神的攻略结合一些经验,给大家推荐一手光速叠Q流,而且无视控制的小套路相位打野流狗头!大家一起来看看攻略吧!
符文推荐
相位猛冲:狗头如果触发相位猛冲,会增加巨额的移动速度并且有75%的韧性加成,然后再出个水银鞋,这根本就无视控制啊。
灵光披风:在开启大招的时候,狗头同样会获得移速加成,并且大招可以持续伤害附近敌人,加上EQ可以瞬间触发相位猛冲,追对面后排就像飞一样。
超然:提供10%的冷却缩减,这个对狗头还是比较重要的,并且溢出的缩减还会增加自适应之力。
水上行走:提高游走GANK能力,而且在河道战斗会增加战斗力。
凯旋:他也可以点气定神闲,团战中一个E技能基本可以获得数个助攻了,大招冷却非常快。
韧性:也是为了狗头不怕被控制存在的,水银鞋、相位加上韧性,让狗头不怕再被风筝了。
适配属性:一个攻击速度、一个自适应之力和一个护甲。
详细介绍
因为狗头被动自带吸血效果,并且Q技能击杀大型野怪还会获得更高的伤害叠加,这个比在线上还要舒服,并且基本没有敌人干预。因为在野区,就算敌方打野也不一定能打过狗头,之所以狗头在上单弱,是因为上单大部分是半肉战士,并且狗头的机动性差。不过这种相位打野流狗头完全不怕啊,在野区安稳发育就可以了。?
有人说打野就是带节奏的,狗头打野怎么抓人?这你就小看了他吧,在二级的时候狗头就可以游走GANK你信不信?如果不是为了快速叠Q和找机会,狗头完全可以二级学W技能,一级的W技能就能减速敌人47%的移动速度,持续5秒。这是什么概念,中路我们就不说了(太难抓了),如果你一级打上半区BUFF,然后去上单位置。这个结果就不用我多说了吧?对面不交闪现就得死,然后假装回家,再回来杀一波。?
打野狗头千万不要留Q刷野怪,这样叠Q技能的速度也许会更慢,并且前期狗头也经不住这样抗野怪的伤害,万一被对面打野看到就GG了。
打野刀一定要蓝惩戒,这样配合W的减速效果才更强,前期不要全部合成,可以合成小件减速就可以了。一把三相就有巨额伤害,后期补出正义荣耀,远距离直接冲对面后排,无视控制根本不虚。