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王者荣耀排位匹配机制是什么 王者荣耀排位匹配新机制

时间:2019-08-17 14:25:04

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王者荣耀排位匹配机制是什么 王者荣耀排位匹配新机制

王者荣耀排位匹配新机制内容:

1. 简单的来说以前是按照段位来匹配对手和队友,现在是按其他方式来匹配。

2. 段位和elo值(后面有说明)成为匹配的逻辑前提。

目的:大神和大神玩,菜鸟和菜鸟玩。避免被炸鱼!

■ elo值和跳跃机制

1. 等待时间长的局,可能对手和队友的差距会变大,反之实力就越接近。

2. elo值比较复杂,大家可以看成战斗力,战斗力越高你的对手就越厉害。(值得一提的是,经过我多次试验和助手的战斗力算法是不一样的,应该是多赛季累积和连胜没有算上去。连胜后你的elo值升的比较快,其余的差不多!)

(告诉大家一个最准的方法,全赛季数据常用英雄前5个英雄,50%胜率~55%胜率是一个档次,55%~60%是一个档次,60%~65%是一个档次。200场以上1000场一下很准)

■ 只改变排位赛

1. 所以很多主播、职业选手每局等待时间长,就是因为他们的elo值很高。

2. 匹配、赏金、娱乐模式没有引用这个机制。

■ 总结

引进这个elo值,在我看来主要是优化王者荣耀人最多的白银~白金这个分数段。(估计是策划看了数据,对局结束时间短,人头比差距大,太多局都是炸鱼。体验差)

有实力的玩家不需要担心会影响到你的游戏体验,因为现在金牌积分是50分,我记得我钻石局金牌+虽败犹荣输了加100分左右。本来又是赢多输少上分速度极快。

王者荣耀这个游戏虽然说如今已经不是巅峰时期了,很多人都选择了退游,但它依旧还有许多的爱好者在玩,但是有一些辅助玩家却不断的离开这个游戏,这到底是为什么呢?因为如今的这个对局环境对辅助玩家来说还是比较没有游戏体验感的。

因为辅助这个位置就是需要保护打野或者是射手,不断地进行支援为队友扛伤害,但是现在的游戏当中只要打辅助死了一两次就会被队友们责怪,甚至被恶言相向,可是我觉得辅助也是很辛苦的。有些人受了打野的保护,不懂得感谢,还要反过头来咬辅助一口。说实话这样子还是感到很难受的,尤其是你辛辛苦苦打了一个人头将敌人打成残血的时候,被我方射手或者是刺客随手放一个技能收走了,这个时候即使生气也不会说什么,仍然是任劳任怨的。

所以有些时候包括我自己在内,在玩辅助的时候看到那些队友恶言相向,那我就直接甩下担子不干了,我自己玩自己的,就比如说有一次下路一个马可,我选的是刘禅,两级的时候直接进塔帮他控住敌人,并且将塔眩晕,然后还让他拿到了一血,这之后我就不小心抢了他一个头,他就在那边大呼小叫的。

于是我直接跟他说拜拜,之后他下路也是被针对的非常的惨,我直接将他屏蔽了,他说的话我也看不到,管他怎么样都跟我没有关系,这个人也有也由2-0的战绩被打到了2-10,这局游戏也毫无意外的失败了,对付这种没有素质的玩家,我们不应该惯着他,也没有必要,这种射手他不配赢。

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