目录
1、问题描述
2、解决
3、操作
4、导出模型检验
1、问题描述
从3dmax导出的fbx模型没有贴图,如下图所示。
2、解决
查看模型材质,发现是壳材质,壳材质包含原始材质和烘焙材质,仅保留原始材质赋给模型即可,但存在缺点:亮度缺失。
3、操作
首先点选原始材质,并保存该材质。
选取新的空白材质球或者任意一个不用的材质球,将壳材质下的原始材质(多维/子对象)赋给新材质球,注意选多维/子对象层级的材质。
4、导出模型检验
导出模型,注意勾选嵌入媒体。
这时候导出的fbx则显示正常。
时间:2019-10-05 15:27:45
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1、问题描述
2、解决
3、操作
4、导出模型检验
从3dmax导出的fbx模型没有贴图,如下图所示。
查看模型材质,发现是壳材质,壳材质包含原始材质和烘焙材质,仅保留原始材质赋给模型即可,但存在缺点:亮度缺失。
首先点选原始材质,并保存该材质。
选取新的空白材质球或者任意一个不用的材质球,将壳材质下的原始材质(多维/子对象)赋给新材质球,注意选多维/子对象层级的材质。
导出模型,注意勾选嵌入媒体。
这时候导出的fbx则显示正常。