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《暗黑破坏神3》武僧防御技能选择

时间:2023-01-27 14:32:07

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《暗黑破坏神3》武僧防御技能选择

《暗黑破坏神3》武僧防御技能选择,经常看到论坛上不少人表示砸了几千万还是在炼狱死得死去活来,楼主我也感到很痛心疾首,之前写了一个防御属性收益分析,顺带分析了防御技能收益,里面有些数据不尽准确,另一些技能(比如治疗真言)已经被暴雪修改,现在特地再来仔细分析一下各个防御技能的

《暗黑破坏神3》武僧防御技能选择

经常看到论坛上不少人表示砸了几千万还是在炼狱死得死去活来,楼主我也感到很痛心疾首,之前写了一个防御属性收益分析,顺带分析了防御技能收益,里面有些数据不尽准确,另一些技能(比如治疗真言)已经被暴雪修改,现在特地再来仔细分析一下各个防御技能的收益。

首先要说明的是,不同状态和属性下,防御技能收益变动很大,所以只能基于某个特定的情况,加以分析,来了解技能大体上的强弱对比。

模板如下:

生命 护甲 全抗 闪避

35000 5000 700 30.00%

这是一个比较典型的奋战在炼狱的玩家属性,我各项都是取比较平均的数值,虽然不能代表每一个人,但是作为分析的出发点应该偏差不会太大。

分析结果如图:

接下来我分类说明分析结果

先是总排名(由弱到强,下同):

说明技能免伤效果

被动:暴击转闪避,15%暴击 5.00%

被动:暴击转闪避,30%暴击 10.00%

被动:洞烛机先,1000敏捷 10.93%

真言:治疗真言,+20%抗性 12.12%

被动:双持被动+15%闪避 15.00%

被动:洞烛机先,1500敏捷 15.54%

拳法:奔雷拳,16%闪避 16.00%

真言:回避真言+20%护甲 24.29%

被动:意志坚决,-25%攻击 25.00%

拳法:断空波+50%护甲 32.57%

真言:回避真言+20%护甲,激活3秒 35.65%

拳法:伏魔破-20%攻击,-20%攻速 36.00%

所有技能中,伏魔破独占鳌头,但是它局限性较大:需要持续近身攻击,对远程和各种恶心技能(瘟疫,亵渎,秘法等)无效

所以事实上的王者是无脑刷回避真言

接下来有断空波+护甲,虽然单独排名很高,我们在后面组合分析的时候会发现不同技能相互影响下,它并没有看起来那么大的优势

被动排名:

说明 技能免伤效果

被动:暴击转闪避,15%暴击 5.00%

被动:暴击转闪避,30%暴击 10.00%

被动:洞烛机先,1000敏捷 10.93%

被动:双持被动+15%闪避 15.00%

被动:洞烛机先,1500敏捷 15.54%

被动:意志坚决,-25%攻击 25.00%

意志坚决毫无悬念地排名第一,但是同样局限性太大,不实用。查了不少国内外论坛,有人测试过这个被动不能被AOE,反伤和元灵触发,所以实际上对远程和精英恶心技能无效

洞烛机先是不错的被动,但是效果直接跟敏捷挂钩

双持闪避也相当了得

暴击+闪避,这个聊胜于无。。。而且3个被动不太可能留位子给他,还有超绝和天人呢

真言排名:

说明技能免伤效果

真言:治疗真言,+20%抗性 12.12%

真言:回避真言+20%护甲 24.29%

真言:回避真言+20%护甲,激活3秒 35.65%

回避真言毫无悬念胜出,治疗真言的效果很让人纠结(吸收盾就是笑话,暴雪脑子被门夹了),有兴趣的可以看看下面的计算(使用新的击中回复符文):

生命值/能抗住时间 = 每秒收到伤害

186 几种回复, 2.0 攻速

每秒回血 = 310+186*2 = 682

免伤 = 每秒回血/每秒受到伤害 = 每秒回血/生命值*能扛住时间= 682/35000*时间 = 1.95%*时间

t:能扛住时间(单位秒),rdc:免伤百分比

t=5, rdc=9.74%

t=10, rdc=19.5%

t=15, rdc=29.22%

可以看到,治疗真言是一个锦上添花的技能,你之前能扛怪时间越久,它效果越好,如果你之前能傻扛15秒不死,并且攻速比较快,它的效果或许可以接近闪避真言

《暗黑3》客户端新增测试选项 竞技场或将来临

国外媒体 Incgamers 放出了一篇新的观察评论文章,他们论坛有会员首先发现暗黑3客户端中新增了一个选项(如下图),这是否意味着某些重要的测试即将展开?随着 1.04 补丁的推出,未来最重要的应该就是 1.10 补丁及PVP系统的公布了,一起看看INC对此事的评论。

《暗黑3》客户端新增测试选项

客户端新增公开测试选项 - 是否意味着PVP很快会来了?

当我们的会员 snipeattacker 在论坛上指出前,我一直没有注意到,新增了一些选项例如公开测试和启动公开测试游戏。这些选项已经存在一段时间,但是下载公开测试的连接以前没有启用,虽然现在启用了,但它目前只会转接到战网网站。

这意味着什么呢?看来暴雪准备开放一个测试版以便以后修改测试需要。这在MMOs很常见,他们都有一个测试版本,可以让大家在新补丁推出前测试相关的修改。

由于PVP还没有到来,这可能用于测试游戏的PVP功能以便收集相关反馈,也可能在以后任何大补丁推出前用来测试和收集反馈。如果真的是这样,那么 对玩家来说是一个好消息。虽然目前只会转接到战网网站,我相信在不久就会有更多的相关消息,这也在最近的 podcast 讨论过。

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