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《暗黑破坏神3》巫医普通难度通关心得

时间:2024-03-07 01:07:07

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《暗黑破坏神3》巫医普通难度通关心得

《暗黑破坏神3》巫医普通难度通关心得,X日的暴雪,开服时蛋疼的315300,害得我在论坛上刷了2小时才找到办法之后花了10多个小时,中间忍不住睡了一觉终于通关。 以下内容纯属个人观点,如有不适请点窗口右上角。 方案 这套BUILD是过完最后的通关BOSS时的配置:(鼠标放在技能名字上可查看技能说明

《暗黑破坏神3》巫医普通难度通关心得

X日的暴雪,开服时蛋疼的315300,害得我在论坛上刷了2小时才找到办法之后花了10多个小时,中间忍不住睡了一觉终于通关。

以下内容纯属个人观点,如有不适请点窗口右上角。

方案

这套BUILD是过完最后的通关BOSS时的配置:(鼠标放在技能名字上可查看技能说明文字)

1.散射吹箭:这技能我想大家都熟悉,不解释了。

主要作用:对BOSS,对单个怪,对AOE补漏。

其他技能:蜘蛛技能生效太慢,不适合游戏流程后期的快节奏。蛤蟆威力大但无准度,炸弹对单体不行。

2.蝕魂,符文:噬靈之魂:打BOSS时的次要输出技能,与毒箭配合。

技能:增加输出。

符文:打BOSS时的回血至关重要,在没有血球的情况下回血才是硬道理。(32级时,每秒29HP)

3.魂靈收割,符文:生命虹吸:都懂,不解释。

技能:叠BUFF。在这次正式版中,怪多,大部分时间都是保持在5层BUFF下。特别是后面2章一次过来10几只怪。

符文:练级时最重要的符文之一(下文解释)。BOSS中保命回血。

32级时每个敌人400HP,总计2000。

以上三个是大家都熟悉的技能,不多说,下面是BETA版中未出现的几个技能,详细说明一下。

4.妖術,符文:治癒魔法

技能效果:一个可移动并跟随你的娃娃,可将单个敌人变成鸡,鸡受到攻击不会恢复原型。

抵抗:章节末尾的大BOSS免疫,如屠夫和大菠萝。其他小BOSS可控制,有一定的成功率,并不是100%。对BOSS的作用时间会减少。

符文效果:你在娃娃帮你加血。32级时,每6秒加347HP。

5.強酸毒雲,符文:強酸毒雨:超大范围的AOE技能,特点是大范围,伤害对于普通难度小怪够秒杀了。

6.巨屍:强力单位,可抗可输出,抗各种关低BOSS有保证。

技能:火蝙蝠,符文:兇蠻蝙蝠 说明:MF时不需要蝕魂 ,切换成此技能一起AOE。巷战神技能。

被动技能:

1.魂靈調和:酸雨耗魔多,悠着点回魔。

2.陰森饗宴:MF时仅次于灵魂收割的BUFF技能。

实际游戏时,地下城小怪遇敌节奏快,血球多。5层叠加智力+50%,回魔50%。续航提升良性循环。

3.魂靈歸體:保命技能。

MF或装备不好时可选:叢林堅韌,惡性毒藥

组合技:遇敌,冲进怪堆无脑点清场。

解释:冲进怪堆时,收割叠BUFF 5层,顺便把冲进去时掉的血补满丢妖术帮着一起补血剩下对自己无脑丢酸雨云清场,装备好点一次清场,最多2次。

剩下时间就是挂着5层BUFF放无双。

总结:正式版中的狗的生存能力弱到令人发指,和某版主的野蛮人在第二幕时,狗招出来没几秒就挂掉一只,对精英怪直接一个技能被秒。

就算是爆狗,在第三第四幕的高频连续战斗下,CD无解爆狗党在普通难度可以洗洗睡了。

写着写着服务器又挂掉了

橙装留念

截图留念

补充一些巫医需求的装备属性。

我个人对于武器的需求,DPS如果达到一定程度,对于击中生命恢复这个属性更加看重。

楼上我那个build,如果有一半好的吸血武器,第一次打普通难度到第四幕时,已经是一路满血碾压了。

遇到怪群,直接冲进怪堆AOE,边A边吸血。当然,这只是普通难度。

BOSS战时,吸血也是很重要的恢复能力。

PS:一把有洞的武器的DPS强到逆天,谁用谁知道。

补充2,一天玩累了,很多技能没精神写了。并不是技能不好什么的,只是懒得打字

《暗黑3》客户端新增测试选项 竞技场或将来临

国外媒体 Incgamers 放出了一篇新的观察评论文章,他们论坛有会员首先发现暗黑3客户端中新增了一个选项(如下图),这是否意味着某些重要的测试即将展开?随着 1.04 补丁的推出,未来最重要的应该就是 1.10 补丁及PVP系统的公布了,一起看看INC对此事的评论。

《暗黑3》客户端新增测试选项

客户端新增公开测试选项 - 是否意味着PVP很快会来了?

当我们的会员 snipeattacker 在论坛上指出前,我一直没有注意到,新增了一些选项例如公开测试和启动公开测试游戏。这些选项已经存在一段时间,但是下载公开测试的连接以前没有启用,虽然现在启用了,但它目前只会转接到战网网站。

这意味着什么呢?看来暴雪准备开放一个测试版以便以后修改测试需要。这在MMOs很常见,他们都有一个测试版本,可以让大家在新补丁推出前测试相关的修改。

由于PVP还没有到来,这可能用于测试游戏的PVP功能以便收集相关反馈,也可能在以后任何大补丁推出前用来测试和收集反馈。如果真的是这样,那么 对玩家来说是一个好消息。虽然目前只会转接到战网网站,我相信在不久就会有更多的相关消息,这也在最近的 podcast 讨论过。

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