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《黑暗之魂2》二刀流玩法技巧分享

时间:2024-03-09 19:08:29

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《黑暗之魂2》二刀流玩法技巧分享

《黑暗之魂2》二刀流玩法技巧分享,《黑暗之魂2》中有许多流派,其间最受玩家喜欢的当属二刀流,超高进犯输出十分给力,这儿给各位玩家共享下《漆黑之魂2》二刀流的玩法心得。

《黑暗之魂2》二刀流玩法技巧分享

《黑暗之魂2》二刀流玩法技巧

双刀流加点:

由于精力疑问!自己强烈建议剑类兵器以及曲剑,注意不是大剑和大曲剑,大的费的精力承受不住:HP我只加到15。(带生命戒指+2,够怪接连砍2刀就OK)。

耐力这个是双刀最重要的特点!注意:有多少加多少,我自己如今加到40。(看到这假如你想问我等级,我通知你没必要,请持续看)

膂力:我加到18(穿法汉+10套,法汉强化满十分给力并且很轻,最重要是它帅,可是护手是俩NPC打架剧情给的加暴击的护手,这个护手有必要带)能带一个弓和圣铃,负重正巧69%,重要一点是负重有必要70%以下!

回忆不加,但不管你啥工作都有必要得有一个格子,我不知道其他工作有没有0个格子的。

力气看兵器加点,我是一个黑铁刀,一个杀人刀,满意1.5倍即可,本来想拿晾衣长刀的,惋惜晾衣耐久太少,拿晾衣还得带封坏戒指,弃了,并且重要的是晾衣力气需求有点高,黑铁灵敏需求高,可是你加敏即是变相加进犯。

灵敏我是加了38满意黑铁,面板进犯是右手380+(在上班详细记不清了)左手360+,右手拿黑铁,左手拿杀人,注:两把刀千万别附魔任何特点,杀人毒特点够了。

习惯性:这个是除了耐力第二重要的,我加到37,由于加到37灵敏正巧110,由于需求再加好多点才能把灵敏加到111,后期耐力够的状况我会思考再加。

智力:无

崇奉:适自己,我引荐加到22出雷枪,也能够少加点出原力,也能够带医治,我引荐带原力,省不少点,原力优点我就不说了,假如需求长途引怪,拿龙骑大弓即可。

有人提出大剑兵器比较损伤不低并且动作差不多,我想和我们说的是细心检查各种加点才能都附加啥,比方习惯性附加灵敏度,因而得出越后期两极化会越显着,由于你巨剑假如猛家习惯性你损伤就没了,假如你不加的话仍是没灵敏度,自己了解。

戒指带的:生命+2、绿花+1、三龙、刃+1,能够把刃换石戒(进犯削弱敌人耐性的那个)

打BOSS和小怪:

这套加点我打小怪根本1刀秒,双持左耳朵,其实双持的含义即是两把兵器一起砍,380+360大约740的损伤(可是曲剑以及匕首不可,由于曲剑和匕首太花哨,这么解说吧,即是曲剑是一个乱舞,但其实无非仍是两刀损伤,相同两刀损伤挥两下和挥一下在这个游戏里是大相径庭,假如砍到一个怪不硬直就等着挨刀吧!)。

还不算暴击、中毒,大型小怪也不出三刀,打侵略或许黑天使那种侵略NPC套路是按XA后跳出刀,左右手恣意,动作是前冲刺,紧接着左耳朵进犯必硬直。

最终说一下37习惯的优点,通常状况我都不必滚,走路和重装的跑差不多,并且这个2连滚根本无敌,能躲任何招并且还远,精力左耳朵够砍3刀,砍到肉能砍4刀,最重要的是,习惯性高了挥刀速度变快!!这你能信?

我如今砍完一刀硬直十分小,就算对方有动作立刻2连滚,滚出老远,都能喝瓶子,并且喝瓶子也超快,各种爽!我们能够试!

我2周目平台上就把咒缚者杀了,几乎轻松到不可,根本不必滚,就贴身转就行,偶然需求滚一下,进犯根本上5,6刀完毕,2周目伟人大约7、8刀左右。

我期望我们有洗点的能够洗成我这样试试,远近皆可,能躲能攻,真的爽到不可,灵敏的不可,说双刀鸡肋的,最终对你说声:呵呵。说的有点太多了,不知道能不能有人看完,期望能给我们个协助,这作的双刀真的很猛,尤其是PK!

PS:经各位提示和疑问,我修正一下,首要法汉套在进入王城的时分,有成堆像**似的你把它干死魂被石像吸走就能够开的门,其间一个门走过去会掉下去,然后法汉套入手,也即是封面那套。

然后暴击护腕是两个NPC打架剧情得到的,详细方法本版里边有,晾衣长刀是后边打古龙那能得到,杀人刀是祭坛里边唱歌女那个地方,打完青蛙BOSS之后去右边有个小塔楼,上面有个女NPC往前走跳下有个宝箱能拿到,一周目一把!

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RT,我的纯法目前120及,横行3周目。面对任何BOSS没压力。PK胜率10场赢8场。

不是想炫耀我技术多么厉害,而是我觉得这代的黑魂的法师改得太厉害,绝对是歷代最强法师,输出太恐怖。

首先由头说起吧,

开始练纯法,要作好不拿盾的心态。我是只加智力,记忆跟生命,其他属性一概不加。就是选法师的初始属性而已,所以连最垃圾的盾都拿不起,也罢,反正我玩任何职业都不喜欢举盾- -。

一开始,不要追求高输出,所以智力一般不点,就算点都是点到你自己认为想用的那种魔法的基本需求就好,问题是前期根本怎么跑也拿不到强力魔法。其二,血多才是硬道理,残弹够用才是最安全。

既然不能举盾,就加生命跟记忆,一般互加,生命20,记忆30,朝这个方向加。打过几关,当你熟练操作后,果断去月亮钟楼,杀一遍,再投火,再杀,目的是拿南庙戒子+2。然后解史锤得石化,拿火焰锤。或者你觉得月亮+2的石像对于前期的你太难,可以先打罪人,解使锤得,拿火焰锤先。

前期有啦火焰锤,你的火力基本足够啦,前期法术就是垃圾,你要幻想当弓箭用就好,前中期就算纯法都是咒术最强。

然后可以去打枯鲁王+2,

有啦火焰锤跟引燃火球,枯鲁王无论+几都是任你虐,如果有火焰风暴更爽,炸下去死一大遍。

打库鲁王+2,主要拿施术速度+2那戒子,别看小那戒子,那戒子才是你日后无论通关还是PK的神器,我发觉玩法师的人,最喜欢就是贪刀,喜欢2连发3连发,往往死得最多就是因为贪刀,所以加速你%55施法速度这戒子随时会成为你贪刀后有机会再迴避保命的神器。

拿啦这2只戒子再+之前密港拿的生命跟睿智戒子。基本上这4只戒子会一直陪伴你纯法到通关啦,以后再怎么换配搭去PK的自己研究。

还有,有人问我,怎么战士拿3连弩或发月光波不够法师射,也有法师问我,怎么我近身拿匕首不够战士切。

我听啦觉得有点傻,但还是解释,不要拿自己的鸡肋去挑战别人的优势,你玩个战士居然用远程还能虐法师,那法师还玩个鸟,你玩法师居然用匕首拼人家的巨剑,赵云无双,杀人刀还让你砍赢,那战士除非站住让你砍。所以,别太奢望任何一个职业全面优势,没可能的。

PK部分,我目前120及,不知道连线的对手多少及,没研究过,不过通常很多都被我一招结晶灵魂枪就秒杀,我的结晶灵魂枪打1700+.之前有人说,法师遇上拿哈维尔大盾的就等死吧。

可能我没遇过拿哈盾高玩的人吧。我对战里面我觉得最好虐的就是举哈盾的对手,看见这种人,他们心理一般慢举想贴身打,没贴身之前就希望我魔法打他,慢慢抗。

只要切换匕首,随便任你推刀,这种太依赖盾,还有就是,我假设他等级也是120的话,就那么少点数,他点气力跟体质跟精力,如果是裸奔我还真有点害怕,如果又哈盾,又全身重甲,又拿大武器,将他视为最后的巨人就好,简直任切任射。

法师不用依赖防具,就为好看而穿就好,某些帽子加成或罪人手都好。所以,就算法师不加精力,前期精力也足够翻滚3次,对上哈盾那些对手,可以用好灵活来形容啦。

目前输得最多的PK对手是双刀流杀人刀的裸奔,原因是精力相差太远,他翻滚6次再背刺,对于不加精力纯法的我比较苦手,经常都是近身火焰锤拼同归于尽多。

最后说说难点,

就是跑地图摔死,这裡主要说心态,废渊为例,在那种地图,千万别翻滚。就算没盾的法师也不用滚,你细心留意下,凡是呕心的地图,里面的怪其实都很弱,歷代如是。

随便让他们摸3几下死不去的,举火把,慢走,见谁射谁,转转镜头看周围,一下子就过啦,翻滚反而经常摔死。

心态要记住,你目前是通关,里面的是AI电脑而已,不是PK玩家,没必要表现你的翻滚技术如何了得,他们有固定的行走範围,固定的攻击模式,固定的视野,记住这几点,慢行走一遍,之后的你,基本可以裸奔过任何地图。

然后到大部分玩家苦手的古龙,

死10来次不是说明你手残或者不会打,而是一招秒确实有点牵强而已。如果没打过古龙的,细心看,打过而又死10多次才能通的也细心看,自己单挑一次过的就别看啦。

我教的方法就是,怎么跑位,怎么追击怎么看翅膀提早开跑这些老话其他帖子就有,我不多说啦。

我是教大家怎么招人,主要招那些裸奔带红眼戒子的玩家,那些一般是高玩,最好还是一法师一战士。

然后一进去,你要放低自己的自尊心,能打就摸它一下,不能打,全程狂奔,古龙去哪裡,你就跑到它尾巴的后面,然后看翅膀,準备继续开跑,输出就交给那2个高玩。

死得10来次的玩家,通常都是心里大骂,怎么我招的队友这么SB,因为你不会招。看见那些重甲的速度无视,那些就算不是新手,肯定不会是高玩,专业高玩必定带红眼戒子,就是那只引诱敌人只瞄準他的戒子。

打古龙,除啦法师,近战穿衣服就是找死,除非是为啦好看漂亮。

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