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《艾尔之光》威廉时空霸气登场

时间:2021-09-24 00:19:02

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《艾尔之光》威廉时空霸气登场

《艾尔之光》威廉时空霸气登场,横扫全 球 的超人气3D漫画格斗网游《 艾尔之光 》携全新挑战副本“威廉时空”于12月28日震撼登场! “威廉时空”不同于一般的副本,它聚集了艾尔世界中最强大的BOSS 军团 , 不仅BOSS的数量惊人,通关难度也大大提神,让玩家们的战斗欲瞬间高涨! 威廉时空

《艾尔之光》威廉时空霸气登场

横扫全球的超人气3D漫画格斗网游《艾尔之光》携全新挑战副本“威廉时空”于12月28日震撼登场!

“威廉时空”不同于一般的副本,它聚集了艾尔世界中最强大的BOSS军团, 不仅BOSS的数量惊人,通关难度也大大提神,让玩家们的战斗欲瞬间高涨!

威廉时空 简介

“威廉时空”是一个将各个副本的最终BOSS聚集在一起的挑战副本。进入“威廉时空”需要特定的道具,每次进入副本都需要消耗该道具。挑战“威廉时空”也是有时间限制的。“威廉时空”简单难度,玩家可以使用药水及复活石,而在“威廉时空”挑战难度中,玩家不能使用道具,在战斗中死亡的玩家也不能使用复活石。这是一个相当有难度的副本,非常考验玩家的操作技巧。越是深入“威廉时空”,BOSS怪物的数量越多!绝对不是一次就可以轻松通关的副本哦。要通关“威廉时空”,玩家将不仅需要强力的伙伴支援,还需要有效的战略。

威廉时空 完全手册

当“威廉时空”开放后,玩家通过完成每日任务以及活动,可获得“神秘药水”。“神秘药水”是通往威廉时空的指定道具。玩家获得“神秘药水”可在每个村庄野外选择进入“威廉时空”。该副本不消耗疲劳,0疲劳也可以进入。

“威廉时空”副本中,人物的装备攻击和防御附加的效果将暂时消失,套装特效也将暂时消失(如套装的倒地伤害增加),只保留暴击、速度等属性,艾尔水晶的武器附加效果存在。另外,“威廉时空”挑战难度中,不可使用各种药剂,不可复活。

“威廉时空”副本地图

人物将从左上角第一个房间开始与boss战斗, 红色头像的房间为每层的隐藏boss房间,杀死boss后,会进入有“指南针标识”的房间(奖励关卡),奖励关卡不会出现BOSS怪,玩家在这里可以选择是否继续游戏或终止游戏,退出副本无处罚。

副本休息区(奖励关卡)

在奖励关卡中,会出现 4个箱子,将箱子全部打碎后,才可以选择是否继续副本。打破箱子后,有概率出现恢复HP、MP的道具。

如果组队,在进入奖励房间之前已“死亡”的玩家,可以在奖励房间复活。但是,如果全队“死亡”,则副本结束。

选择左边的门,可结束副本

选择右边的门,可继续下一层副本。

威廉时空 关卡解析

“威廉时空”共有31个关卡,其中4个为奖励关卡,其余27个关卡都会出现不同的BOSS。副本第一层为魔奇BOSS,第二层为艾德BOSS,第三层为贝斯玛B0SS,第四层为贝斯玛BOSS及沛塔中的2个BOSS,第五层为厄泰拉BOSS。

(每个关卡对应boss图)

每个关卡并非只有一个BOOS存在,在部分隐藏关卡中还会随机出现新的BOSS。玩家在过关每一个关卡时,所打败的boss都有机会掉落BOSS道具,可谓是奖励丰厚。但同时,游戏的难度也随之增加。并且与玩家的等级和参与副本的人数也有关系。“威廉时空”根据玩家的等级自动匹配怪物难度,参加副本的人数愈多,自动匹配怪物的数量也会越多。真正属于遇强则强的挑战副本哦!

(威廉副本战斗截图一)

(威廉副本战斗截图二)

(威廉副本战斗截图三)

(威廉副本战斗截图四)

全新“威廉时空”等待你们的挑战!速速加入《艾尔之光》的梦幻世界吧,一同来开启一场美妙的冒险之旅!

《艾尔之光》月影崛起 浅谈最近月影抓头

最近月影的开发让部分玩家高兴让部分玩家忧愁。抓头……

让我们先回到KOF98抓头肯定是山寨的克里斯和真七枷社

这2个角色抓头谁的更快?虽然看起来真七枷社的速度慢其实七枷社的抓头速度更快。

从动作开始说真七枷社是直接就飞起来抓头而克里斯虽然后面的动作快但是抓头指令出了以后会先有一个背对着你的动作然后在起跳抓头,所以理论上克里斯的更好根据反映来起跳。

其实当大家还是菜鸟的时候都有被人无限抓头的经过,不懂跳。真七枷社的抓头是没有任何无敌时间的,这里无论从判定还是动作月影的抓头无疑是学的克里斯的抓头。那么我们就来对比克里斯和月影的抓头。

克里斯的抓头前面是有无敌时间的(也就是说你跳过来出招对方抓头你就打空了,或者你站在原地或者蹲着出某些招也会打空然后被抓头某些判定范围广的除外)。确认不被抓头的基本方法,1,不乱出招很多人不是跳不起来而是抢了个2B或者5C然后被对方抓头,由于出了招不能及时收住所以想跳起来已经不可能。2,就是终极确认,要知道格斗游戏打到水平很高的时候近身出的每一招都是要确认的除了一些立回牵制的,那么简单的说终极确认就是我的招(多指2B重攻击来不及收招)打到你身上你挨打或者挡住我就继续压制,如果我打空了(出的招正好碰到你的无敌时间就会打空)马上起跳因为只有对方抓头才会打空,下来可反打对方一套。3防御切换,就是防御姿势的时候不停的站挡下挡站挡下挡切换,姿势不会解除,抓头无效,炫斗之王也可以用。(不推荐使用)

在来看看月影的抓头抓头速度太快我先跳你抓头下来我还是挨抓,我2B或者JD这个时候你出抓头我打空我在跳是跳不起来了,就算是没抓到我,但是抓头完了收招速度很快,主动权依旧在月影,说句良心话很BT尤其是在网站有延迟的情况下,明明都确认对方抓头了依然跳不起来。月影的其他招不差但绝对不算厉害葵花第2段之后也是有破绽的。

只是因为太顾及抓头而总是在这些不起眼的招式上受伤……说实话我看到小孩和大口被抓头抓死了然后小孩很不爽的从来一盘我怕小孩和大口都不会玩这个游戏了(他们对付抓头的办法是最合理的)……玩98的人被抓头抓死了还是中国最强……开什么玩笑……回看一下小孩用仓木薰的那一盘已经第一次已经跳起来了并且想给出一个完美的反打连招可是由于月影抓头完破绽太小而反击失败被对方挡住,这里都可以看出小孩是如何有效反击抓头的意识。

不过除了快不好反应也有其他的因素我们可以根据对方的一些动作来做出对方要抓头的预读然后提前跳,无奈啊有些人跳的太快了,比如布鲁什么的……我先跳下来被抓我和月影同时跳下来还是被抓,有时候我用玄武能预读跳起来反击对方一套可用跳跃快的角色绝对是挨打,每个人的跳跃时间差别太大,其实总的来说系统还是太不完善了。只能等TX慢慢修改……

只是因为太顾及抓头而总是在这些不起眼的招式上受伤……

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