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克劳斯:圣诞节的秘密 新技术成就好故事 2渲3开辟新的动画领域

时间:2019-08-30 09:07:31

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克劳斯:圣诞节的秘密 新技术成就好故事 2渲3开辟新的动画领域

这是网飞继《爱死机》之后推出的第一部长片动画,第一次角逐安妮奖——动画界奥斯卡,就摘得桂冠,可谓名声大震。这是一个关于圣诞老人的故事,作为西方最重要的节日,我们不关注节日,仅关注故事和影片。

这部动画有何特别之处呢?首先看下当今世界最主流的动画制作。自从电脑技术得到普及后,迪斯尼为代表的美国动画就主要走上了3D动画的制作,而东方日本还是流行2D的动画,国内2D、3D都有但3D发展更快。而这部动画却做到了新的技术创新,采用2D手绘加3D渲染的方式,使一个2D动画看起来达到了3D动画的效果,同时又能保留2D动画的细腻。这种2渲3的技术创新极大地提高了动画创作的效率,正是因为这样安妮奖才颁给了《克劳斯》。

什么是2渲3呢?所谓的2渲3其实就是先用2D的方式把原画做好后,再通过技术手段对原画添加适当的光影效果,从而达到3D的视觉感受。这个技术被SPA工作室称为“KlaS”(克劳斯光影)技术,通过AI技术识别光线,并让光线能够跟随物体移动,在视觉上达到3D效果。来看下下面这个动图大概能理解这个意思了。

上面是手动调试的,绘制光线阴影,技术可以设定参数使得阴影跟随人物移动,最终影片效果就像这样,新技术的进步已经能够看到新的动画分支诞生了。

通常的2D动画都是一张张原画手绘的,一部2小时的电影原画制作数量通常都达到6、7万张,高的甚至超过10万张,这工作量可想而知有多大,所以一部2D动画电影通常耗时几年才能完成。

通常的2D动画都是一张张原画手绘的,一部2小时的电影原画制作数量通常都达到6、7万张,高的甚至超过10万张,这工作量可想而知有多大,所以一部2D动画电影通常耗时几年才能完成。

作为《克劳斯》的导演塞尔希奥·巴勃罗斯,本身是个2D动画的爱好者,更是一个革新者。手绘动画在美国衰落后,塞尔希奥·巴勃罗斯带着这项技术回到了老家西班牙,并创立了SPA动画工作室。开始的SPA工作室只是个不到10人的小作坊,但却已经参与了许多大型国际项目的早期艺术和动作测试,其中最出名的就是《卑鄙的我》中的概念、设定和故事情节了。

导演塞尔希奥·巴勃罗斯认为,在视觉上手绘动画应该超越过去,而不应该沉溺于怀旧的风格,应该寻找手绘和CGI各自的优势,并把它们结合起来,在内容方面必须找到可以展示手绘动画优势的主题。于是我们就看到了这部《克拉斯:圣诞节的秘密》,300多人的制作团队耗时2年多完成了这部影片,在技术上对2D动画产生了积极的推动,可以说开创了另一个动画分支了。

导演塞尔希奥·巴勃罗斯认为,在视觉上手绘动画应该超越过去,而不应该沉溺于怀旧的风格,应该寻找手绘和CGI各自的优势,并把它们结合起来,在内容方面必须找到可以展示手绘动画优势的主题。于是我们就看到了这部《克拉斯:圣诞节的秘密》,300多人的制作团队耗时2年多完成了这部影片,在技术上对2D动画产生了积极的推动,可以说开创了另一个动画分支了。

细看下最近几年的安妮奖最佳动画,上一届的《蜘蛛侠:平行宇宙》到这次的《克劳斯:圣诞节的秘密》,动画的表现形式都有很大的技术创新,而不再是原来的传统3D类型。

当然技术只是基础,核心还是要关注通过技术创作的故事。如果你只关注到了技术上的创新,那可能不是导演所希望看到了,导演塞尔希奥·巴勃罗斯希望《克劳斯:圣诞节的秘密》首先能成为一个吸引人的故事,而不是看完影片之后观众只讨论他的技术是2D还是3D。

如果仅靠技术是不可能在国际上获取众多大奖的,影片中的故事同样令人感动。这个故事讲述的核心正是主角克劳斯说的那句话:“最为无私的奉献,最能鼓动人心。”

如果仅靠技术是不可能在国际上获取众多大奖的,影片中的故事同样令人感动。这个故事讲述的核心正是主角克劳斯说的那句话:“最为无私的奉献,最能鼓动人心。”

看电影的时候你可能无法瞬间领会,但当你回到现实,再细细品味这句话,你就能感受到那一份沉重。初正是新型冠状病毒肆虐中国内陆的时候,当病毒爆发的时,国家紧急动员,前赴后继的一线医疗工作者奔赴武汉,第一时间站在了抗疫的最前线,多少人为国家和人民而放弃了与家人的团聚,多少人为了挽救生命而日夜不休的紧张工作,又有多少人为了他人而献出了宝贵的生命。每当国家发生大的灾难总会有一批批的勇士挺身而出,战斗在最前线。这不就是最为无私的奉献吗,相比电影里,现实的世界有些事情带给人的震撼和鼓舞可能远超电影所讲述的故事。

当然《克劳斯》的故事也很感人,很好的创造了一个不一样的圣诞老人形象。而说起这个故事还要从一封信开始。

当然《克劳斯》的故事也很感人,很好的创造了一个不一样的圣诞老人形象。而说起这个故事还要从一封信开始。

贾斯帕作为一个富二代,在自家邮政学院里成绩排名垫底。他老爸实在看不下去了,决定把它派到靠近北极圈的一个孤岛上,那是个蛮荒之地,并且要求他完成6000封邮件的任务才能回家。贾斯帕没有选择只能独自驱车前往。

刚来岛上就误碰了岛上的铃钟,铃声一响居住在岛上的两大家族就开始了干架的日常。原来这个岛上的生活就是两个家族互怼的日常,他们仇恨积深已经难以化解了。加斯帕的到来带来了一丝改变,为了完成任务贾斯帕不断查访这里的居民,希望能得到第一个邮件,可惜任务并没有那么容易,岛上的人没人关心邮件的事,也不需要邮寄东西。

刚来岛上就误碰了岛上的铃钟,铃声一响居住在岛上的两大家族就开始了干架的日常。原来这个岛上的生活就是两个家族互怼的日常,他们仇恨积深已经难以化解了。加斯帕的到来带来了一丝改变,为了完成任务贾斯帕不断查访这里的居民,希望能得到第一个邮件,可惜任务并没有那么容易,岛上的人没人关心邮件的事,也不需要邮寄东西。

没办法贾斯帕只能前往最后的目的地,北方山顶的木屋。在那他遇到了克劳斯,一个身材魁梧手持利斧的人,两人的相遇改变了这个孤岛的生活。克劳斯擅长制作各种玩具,而孩子们通过贾斯帕的邮件换取克劳斯的玩具。

对于两大家族的孩子们来说,他们不知道为何两大家族总是争斗,但也只能遵照大人的吩咐,过着小心谨慎的生活。当克劳斯的玩具在孩子间流行开了后,岛上开始出现了欢乐与和平,在贾斯帕的有意引导下,孩子们开始改变,变得快乐,变得乐于助人,也开始关心学习了。岛上居民的生活也开始改善,一切都变得欣欣向荣,而贾斯帕的6000封邮件的任务也早已完成。

对于两大家族的孩子们来说,他们不知道为何两大家族总是争斗,但也只能遵照大人的吩咐,过着小心谨慎的生活。当克劳斯的玩具在孩子间流行开了后,岛上开始出现了欢乐与和平,在贾斯帕的有意引导下,孩子们开始改变,变得快乐,变得乐于助人,也开始关心学习了。岛上居民的生活也开始改善,一切都变得欣欣向荣,而贾斯帕的6000封邮件的任务也早已完成。

任务完成本可以再次回到温暖的家中,享受仆人的伺候。但贾斯帕却选择留在北方的这个小镇上,在这里他收获了最好的友谊和幸福的爱情。十几年岁月匆匆而过,当贾斯帕再一次如往常一样去看望克劳斯时,找遍小屋也没发现克劳斯的身影。影片最后对克劳斯做了神话处理,老去的克劳斯感到时机已到,于是随风归去,从此成了传说中的圣诞老人,每当节日来临时便给孩子们带来礼物。

本片在传统的圣诞老人的故事框架下做了大胆创新,成功地创造了一个鲜活立体的人物形象。通过新的技术对旧的事物再创新,使旧的文化变得更具有生命力,这就是一种传承和发扬,中国拥有最为丰富多样的历史和文化,非常适合国人来挖掘和再创造。

本片在传统的圣诞老人的故事框架下做了大胆创新,成功地创造了一个鲜活立体的人物形象。通过新的技术对旧的事物再创新,使旧的文化变得更具有生命力,这就是一种传承和发扬,中国拥有最为丰富多样的历史和文化,非常适合国人来挖掘和再创造。

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