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《哥斯拉2:怪兽之王》这个世界不是人类的 而是它们的……

时间:2018-09-12 22:16:06

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《哥斯拉2:怪兽之王》这个世界不是人类的 而是它们的……

在《复联4》之后的电影市场一路低迷,即便是原本被人寄予厚望的《大侦探皮卡丘》跟《阿拉丁》也同样无法带动起整个影市。

在这个情况之下,绝大多数人非常期待五月月底上映的《哥斯拉2:怪兽之王》,毕竟这部影片可以说是继《复联4》之后真正的好莱坞大制作视觉特效片。

不过虽然这部电影上映之初票房炸裂,但豆瓣的评分却并不高,这到底是怎么回事呢?

《哥斯拉2》的定位

《哥斯拉2:怪兽之王》这部影片在上映之前就已经公布了电影会出现相当多的怪兽,加上以“怪兽之王”这种称号来命名,显然这就是一部不折不扣的爆米花商业大作。

同时,因为《哥斯拉2》是怪兽宇宙第一阶段终线《哥斯拉vs金刚》前的最后一作,所以必须起到承上启下的作用,为未来的电影宇宙打下伏笔。

以一部商业大作的标准来说,《哥斯拉2:怪兽之王》无疑是及格的,但影片的优缺点都相当明显,甚至可以说是走了两个极端。

如果说一般的电影,优点可以打7分,缺点可以打3分,那《哥斯拉2》就是一部优点可以打10分,缺点也一样是10分的影片。

史诗级别的怪兽场景

爆米花商业片大家都懂,观众主要就是来看特效的,《哥斯拉2》作为一部怪兽片,观众们的关注点肯定就是哥斯拉以及其他各色各样的怪兽。

而电影上映前宣传的4只主要怪兽,分别是哥斯拉、基多拉、魔斯拉与拉顿,它们在影片里的表现也非常可圈可点。

哥斯拉

作为影片的绝对主角,哥斯拉占据了大部分的怪兽篇幅,电影进一步介绍了它的习性、能量来源以及栖息地,使观众对这只来自深海的巨兽有更加深刻的认识。

战斗方面自然也没有辜负观众的期待,与基多拉的三次对决从劣势到最后反杀,成为新一代怪兽之王后的哥斯拉仰天长吼,其余怪兽俯首称臣的画面堪称经典。

基多拉

基多拉是电影第一反派,也是前任怪兽之王,作为影片的最终BOSS,最重要的两点,第一是气势,第二是战斗。

而基多拉无疑两者都做到了满分。

每次基多拉出场,卷起巨大的风暴并伴随着雷闪电鸣,场景的渲染以及画面感实在相当震撼,观众们一看就知道这只有三个龙头的BOSS不好对付。

此外,基多拉包揽了影片里最多的战斗戏份,不但有空战、陆战、海战,而且与其余三只怪兽都有过交手。

战绩也非常强悍,打残拉顿,杀死魔斯拉,三次击败哥斯拉,最后才不敌主角光环被反杀,作为怪兽片的BOSS堪称强大的典范,不管是气场还是战斗力都是妥妥的MAX。

魔斯拉

电影里最早登场的怪兽,被誉为怪兽女王,属性偏善,与哥斯拉是同一阵营。

魔斯拉在电影里戏份不算很多,但每一次出场都相当惊艳,主要在于它设定中本来就是守护人类的怪兽(与金刚相似)而且因为是雌性,所以出场前周围的环境会渲染得相当温和。

鉴于其余三只怪兽都是凶暴的“猛男”,魔斯拉在其中显得相当特殊。

虽然被称为怪兽女王,但魔斯拉在影片里的战斗力不算太高,最终与拉顿的战斗五五开略胜一筹,但被基多拉杀死,只能说希望未来还能看到它吧。

拉顿

拉顿是四只怪兽里面戏份最少的,而且也是在影片中段才登场,实际上基本充当打手的任务。

但不可否认,拉顿首次在火山登场那个场景渲染以及气氛营造实在是非常非常惊人,甚至一度让观众认为它是足以能基多拉一战的大BOSS,之后它也为观众奉献了一场视觉冲击极强的空战。

虽然拉顿先后败于基多拉与魔斯拉之手,但它实际上相当于其他怪兽的领头,基多拉成为怪兽之王的时候它臣服,哥斯拉击败基多拉之后它也是第一个俯首称臣,为其余怪兽做了一个“良好的榜样”。

对于一部怪兽片来说,能将里面的怪兽们分别营造出符合其定位的场面,已经可以说是一大成功了。

怪兽宇宙世界观的扩展

《哥斯拉2》的下一部电影是《哥斯拉vs金刚》。

因此,在本部影片里,有着大量的伏笔。

骷髅岛这个关键词在电影里出现了3~4次,而且说的是“骷髅岛的巨兽”,并没有特指是金刚。

如此一来,则有多种可能性。

第一种,这个巨兽指的就是金刚,因为基多拉的召唤而离开骷髅岛,最终来到大陆与哥斯拉发生冲突。

第二种,这个巨兽是指金刚以外的生物,金刚早早就离开了骷髅岛。

第一种可能性自不必多说,第二种可能性的话,金刚离开骷髅岛之后或许会有其他奇遇使得体型、战斗力飙升到足以与哥斯拉一战的情况。

毕竟《骷髅岛》设定的金刚身高只有31米,虽然是处于幼年期仍然会生长,但面对《怪兽之王》里最终出现的红莲哥斯拉,显然就算金刚的军体拳打得再好也是无意义的。

当然,最重要的是章子怡饰演的陈博士在片尾的一句台词:“哥斯拉只是暂时站在人类这边。”

而金刚本身的设定就是人类的守护者....

与此同时,世界各地已经陆续出现了各种巨兽,至少已经有17只以上,而基多拉还是来自宇宙的外星生物,再加上哥斯拉栖息的地核深处,可以说大大扩展了整个怪兽宇宙的世界观。

作为怪兽宇宙的第三部影片,《哥斯拉2》无疑也将扩展世界观的任务完成得非常好。

累赘的家庭戏份

人类文戏,可以说是《哥斯拉2》最大的缺点,而且已经严重到影响了整部影片的节奏感。

事实上,包括的前作在内,两部《哥斯拉》电影的缺陷在于文戏都是纠结于一个家庭的破事。

而《哥斯拉2》在这点比前作更严重,电影前面40分钟除了魔斯拉出来一小会之后,通篇几乎都是主角一家三口的沉闷文戏。

人类文戏多是其次,倘若主角的人设讨喜,其实影响还是不大,然而《哥斯拉2》里面女主就是典型的那种最惹观众反感的人设,唤醒全球各地怪兽的事是她做的,然而最后又强行洗白,对于怪兽片这种快节奏的电影,黑就黑,白就白,其实根本无需纠结这么多。

本身人设已经失衡,但电影却还给了主角家极多的戏份,甚至最后基多拉与哥斯拉的决战,也出现没打几下就切到主角家庭的镜头,破坏了整部影片的观感,可以说是最大的遗憾。

事实上对于商业作的怪兽片来说,人类戏份本来就是能少就少的。

之前的《金刚:骷髅岛》因为人类戏份是在丛林冒险,起到的是穿针引线的作用,所以还算有点看头。

至于《哥斯拉》系列的文戏却总是围绕着家庭这种拖节奏的设定去磨蹭,对电影的影响其实是非常大的。

毕竟观众们进影院想看的是怪兽们酣畅淋漓的打斗与视觉冲击,没有人想看苦逼家庭戏,更没有人会希望在一部怪兽片里经常看到诸如“我爸爸/女儿/妈妈/儿子XXX”之类的台词。

整体来看,《哥斯拉2:怪兽之王》是一部不错的怪兽电影,遗憾的是过于糜烂的文戏影响了整部影片的质量。

但不管怎么说,仍然还是值得认可的。

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