在上世纪八、九十年代,有一种街机游戏类型悄然兴起,它们凭借着自身紧张刺激的游戏性,一经推出,就得到了一众街机游戏老玩家的追捧,并在短时间内就一跃成为了几乎所有街机厅中的宠儿,而飞行射击类游戏也成为了许多80后玩家心中永恒的经典。
相信只要提起街机飞行射击类游戏,大家第一个想到的应该就是雷电了吧,没错,作为全球弹幕游戏的鼻祖之一,雷电的确在许多玩家的心中有着不可替代的地位。那么小编今天就来带大家一起回忆一下30年前街机厅最抢手的游戏吧,街霸都得靠边站!老玩家:我爱打飞机
其实,在飞行射击类街机游戏出现的早期,它们并没有达到相应的高度,反而成为了街机厅中出现的最快,消失的也最快的游戏。直到九十年代初期,射击游戏才算是真正的崛起了,在此期间也出现了大量的经典之作。
而其中最具代表性意义的便是西武在1990年开发出的一款射击游戏——《雷电》,也正是这款飞行射击类游戏的代表之作,才算是真正为玩家们打开了射击类游戏的大门。
其实早期的为玩家们所熟知的《雷电》有两部作品,一部是发布于1990年的初代,而另一部则是与1993年推出的续作《雷电2》,而这部游戏也真正开始将弹幕游戏推向了全世界。
既然说到了射击类游戏,那“彩京”的鼎鼎大名自然是不能忘记的,作为统治了整个射击类游戏十几年之久的龙头老大,彩京这两个字在许多玩家的心中几乎就代表了当时的街机射击游戏。
1992年,VIDEO SYSTEM公司推出的一款射击类游戏《四国战机》在经过一系列波折之后在美国突然爆火,这也使得这款游戏的首席主创Shin Nakamura声名大噪,而这个年轻人在获得如此巨大的成功之后谢绝了公司的高薪挽留,毅然决然成立了一个属于自己的工作室取名为PSIKYO,翻译过来就是——“彩京”。
彩京工作室在日后说长不长,说短不短的间为我们带来了太多经典的作品,在经历了《战国ACE》、《武装飞鸟》等游戏的尝试之后,《打击者1945》,这部彩京工作室的集大成之作终于呈现在了玩家们的眼前。
得益于之前在《四国战机》中的尝试,《打击者1945》中已经有了相对成熟的三种攻击方式:普通攻击、蓄力攻击和保险。而且游戏还针对每架战机设计了不同的蓄力攻击方式,这一点也令不少玩家欣喜不已,另外,在本作中新加入的金币系统也吸引了许多喜欢冲分的玩家。
作为飞行射击类游戏史上的一大里程碑,当时几乎大大小小的游戏厅里都会有着《打击者1945》的身影。尽管此后飞行射击类游戏层出不穷,但《打击者1945》在玩家心中的地位却是至今也无法替代的。
1996年,彩京趁热打铁,推出了《战国ACE》的续作,《战国之刃》,不仅将游戏由纵版变为横版卷轴射击,还将游戏中的飞机变成了角色本身,而且在游戏的细节方面也做了诸多优化,比如玩家操控角色在和地面接触的时候就能看到他们在地上走的动作。而且在角色的交互,多结局的设定上也令许多玩家耳目一新。
时间一直到了2001年,《零式战机2》问世,这也是彩京的最后一款作品,相较于前作,《零式战机2》不仅在游戏机制上有了极大程度的尝试,不仅对自机进行了大幅调整,还取消了炸弹系统,虽然是最后一部作品,但是《零式战机2》依旧在飞行射击类游戏中有着不错的地位。
2002年以后,随着电脑和网络的兴起,街机游戏产业遭受了前所未有的打击,彩京游戏也从此一蹶不振,消失在了街机游戏的历史长河之中。紧接着,CAVE带着《怒首领蜂》掀起了飞行射击类游戏的第三次热潮,“弹幕系STG”游戏,这个无数玩家的噩梦就此登场。
虽然如今的飞行射击类游戏早已荣光不再,但游戏领域更新换代的速度是我们无法掌控的,因此,我相信飞行射击类游戏在经过一段时间的蛰伏之后,总会有再次出现在游戏领域中心的那一天,因为它可是承载了无数街机游戏老玩家整整30年间的青春回忆!
好了,以上就是今天的全部内容了,因为篇幅有限,肯定有许多游戏是我未能写出的,不知道各位还记得哪些当年在街机厅里给你留下深刻印象的“打飞机”游戏呢?欢迎各位来评论区进行留言,大家一起讨论一下!
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