随着攻城炸弹人等新卡的登场,游戏内的卡池变得越来越深,官方对卡牌平衡性的调整更加谨慎而频繁。不过,经过了这么多年的属性调整,可以说是有人欢喜有人忧,一方面暗夜女巫等强效单卡频频面临削弱的风险,但另一方面,还是有不少卡牌受到过大幅加强哦,甚至直接影响到了竞技场的游戏平衡。
野蛮人精锐
刚刚推出的野蛮人精锐表现并没有达到官方的预期,六费的高额费用召唤出的两个精锐无论是用来防守还是进攻都没有什么亮眼的表现,通常来说玩家有着更多的优质卡可以选择。为了提升野蛮人精锐的登场率,官方直接大幅加强了他们的伤害,血量以及攻速。仓促加强的结果就是这张牌在竞技场四溢,能力大幅超出本身的花费,使得玩家们不得不带上一张精锐来对战。无奈之下,官方只得紧急发布一份补丁来回改这次的增强,以平衡天梯环境,自此野蛮人精锐一个月不到又重回垃圾桶了。
冰冻法术
冰冻法术在推出之初是没有伤害的,我们提升冰冻法术的等级会延长敌军的冰冻时长,但是零点三秒时长的提升意义并不大,前期由于持续时长短表现还非常糟糕。后来官方在时长和范围方面进行了几次大调,最后都不如意。最终的解决方案是直接将冰冻时长固定了,额外添加了伤害属性,这意味着我们释放冰冻法术后还可以额外清一波场,关键时刻甚至可以用来破塔,灵活度的大增使得冰冻无论是防守还是进攻强度都颇高。
女巫
女巫虽然贵为史诗卡,但真的可以说是扶不起的阿斗了,官方从至今起码对女巫进行了7次平衡性调整,仅仅只有一次调整是削弱的,这一次也仅削弱了3.5%的生命值。这么多次的补丁中,女巫伤害量提升了近30%,血量提升了20%,攻击半径以及骷髅兵召唤的时间间隔均有加强,几乎从里到外全部的属性都被强化了一圈,但是其目前在竞技场的表现也只可以说是不差,可想而知女巫以前的表现有多么糟糕。与之相反的是,暗夜女巫推出之后由于太过强力,在此后大大小小的平衡性修改中几乎一直在被削弱,可以说是非常有趣的一对姐妹花了。
大家觉得哪张卡牌受到过的加强幅度最大呢?
作者:小雨