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代号VGAME:神秘的国产动作游戏 揭露庐山真面目

时间:2023-10-17 00:19:16

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代号VGAME:神秘的国产动作游戏 揭露庐山真面目

前不久,国产厂商放出了一款代号为《VGAME》的手游作品,简介上的标签是二次元、动作、日系。我可以想象得到,这款作品将来上线之时,一定会被拿来跟崩崩崩比较。但是《VGAME》的官方,只放出了几张CG宣传图,就连宣传PV都没有。一般来说,出现这种情况只有两个原因:一是游戏完成度较低;二是手头比较紧。

官方给自己游戏的定义,叫:风格化的RPG游戏。RPG游戏我们都懂,但什么是风格化呢?对此官方并没有多做解释,只是说在游戏中玩家可以见到自己熟悉的场景,然后游戏中的NPC路人甲,也会拥有一个令人感动的背景故事。这种设定,其实在很多游戏中都可以见到,大到主机、PC游戏,小到FC游戏,很多都加入了类似于彩蛋的小故事。

其实从上文中的官方描述中,我们不难看出《VGAME》或许会是一个开放世界、又或者是“主城式”的游戏模式。而在这种设定的基础上,游戏中的场景会融入非常丰富的中国元素,就像是游戏官宣图背景魔都的大楼,以及街头巷尾的店铺招牌。一般来讲,这类做法都是国外游戏比较喜欢的,而国内的现代题材游戏,很少去触及生活的真面貌。

其实上面所说的这些,都只是表象,只是决定了玩家有没有兴趣去体验,而真正决定玩家会不会玩下去,会不会愿意氪金的因素,则是游戏的玩法。从宣传图,我们可以看出怪物的造型具具有非常浓重的科幻机甲风格,而封锁的街道,仿佛在意味着游戏的战斗将会是采用关卡式。而酒吧一类的东西,应该会被列入游戏的休闲玩法之中。

可能有些玩家会觉得,我这就是开局一张图,内容全靠编啊。确实这些只是我的个人臆测,但又绝不是凭空捏造,而是结合了这么多年的游戏经验,以及官方的宣传图得出的。各位可以质疑,我们拭目以待。PS:动作游戏的打击感麻烦做强烈一点,谢谢了。

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