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虚拟游戏世界里我们是“玩家” 现实世界里我们会是“NPC”吗?

时间:2022-05-25 02:56:42

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虚拟游戏世界里我们是“玩家” 现实世界里我们会是“NPC”吗?

回想近几十年的电子游戏发展史,游戏中的人物从黑白的方块,发展到有颜色的点阵图形,再然后是看上去很不自然的伪3D人物,如今我们终于迎来了带有极强真实感和代入感的VR游戏,并渐渐沉浸其中。

随着虚拟出的游戏人物变得越来越真实,一些敏感的人心中出现了深深的疑虑,或者说是惶恐更为恰当,“如果人类可以开发出能够乱真的虚拟世界,那我们的世界是否也是另外一个更加高级物种的虚拟化产物呢?!”不知你是否也这样想过?

真实与虚假的距离在哲学家眼中从来就不是无法逾越的,他们认为,人往往会被眼前所看到的一切所“欺骗”。打个比方,如果你刚出生就生活在一个封闭的小房子里,无法接触到外面的世界和其他信息,那你的整个世界便只在六面墙壁之内,你也会相信世界就在这里,它就这么大!而且你也能这在方寸之地活得很好。就像坐井观天的青蛙。

也许正是因为如此,人类从未停止过对这方面的探索。如果说上世纪八十年代,提出的“缸中之脑”(独立存活的大脑,可以思考,可以读取信息数据……)之类的理论,只会被人们认为是对虚假现实的“疯狂”猜测,那类似伊隆马斯克这种科技界大牛,对于“人是虚拟的NPC”这等几近肯定的论断,则更进一步让人不得不考虑一下它的可能性。

做个大胆的假设,首先我们肯定“人类是NPC”的说法是正确的,然后你就会发现其实身边能够佐证这种说法的“证据”是非常非常多的,只是其中大多数事件都太过琐碎或者短暂,以至于我们从来没有细想过罢了。

而且如果这个世界是虚拟的,那么它就可以被真正的“玩家”,根据自己的心意无数次地重新“读档”,而我们的记忆也就一次次被重新“刷新”。而一旦某一次的“Reload”过程“系统”稍微出了一点点差错,就会影响到“游戏人物”的状态。于是就出现了“曼德拉到底死在八十年代还是?”、“肯尼迪被刺杀时乘坐的车辆到底是四座还是六座?”等等群体性记忆错乱。

再举个非常令人疑惑的例子,如果问你:人的肾脏在哪个位置?相信很多人会下意识地去摸自己腰后偏下的位置。这个是正确的吗?人体解剖图显示:肾脏的位置处于腰部的上方,心脏的下方!更加诡异的是:心脏的位置也已经不是一些人记忆中的位置,它跑到了身体的正中偏左下!(笔者一直以为心脏在左乳头下方的,而且还问了身边的一些人,答案竟然出奇的一样。)

接下来我们再回到虚拟现实游戏的世界。在那片虚拟的土地上,NPC被一些人认为是有感知的生物,因为他们在那里繁殖生息、感受情感、行为举止与人类一样。这很神奇不是吗?但是现在有一个大问题。

那里的NPC正遭受许多玩家的各种虐待:杀害他们,偷他们辛苦赚来的钱,可怕的折磨等等。

曾有一个不知名的玩家录制了一段残忍的“视频”,显示了一个游戏公会将整个NPC城镇烧成灰烬,并刺杀幸存者。这名玩家在游戏里救了一个NPC小女孩(他虚拟现实游戏中的虚拟女儿),并在现场采访了她,NPC小女孩展示了她的痛苦和感觉。

这不得不让人怀疑,我们认为的或者说高科技创造的虚拟世界,是不是对于里面的NPC是真实的?而我们生活的真实世界,则是另外一个更加高级物种的虚拟化产物呢?如果答案是肯定的,那这个问题将有许多令人毛骨悚然的答案。

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