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原创剧情权重较高 《刀剑神域:彼岸游境》制作人分享游戏细节

时间:2022-01-29 19:44:19

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原创剧情权重较高 《刀剑神域:彼岸游境》制作人分享游戏细节

博士之前和大家分享了文章《日本玩家曝光<刀剑神域:彼岸游境>更多细节,美术和战斗都不错》,讲述了日本玩家“nss_brs”幸运地获得了《刀剑神域:彼岸游境》的试玩资格,然后他分享了实机展示画面,可以看到游戏的美术场景非常精细,战斗非常华丽!

近日在东京电玩展上,《刀剑神域:彼岸游境》(PS4 / Xbox One / Steam)的制作人二见鹰介也接受了媒体的访问。访谈中,二见鹰介向大家透露了游戏更多的内容和资讯。今天,博士就带大家来看看这款以《刀剑神域 Alicization》篇作主轴的游戏。

剧情方面,《刀剑神域:彼岸游境》前半段剧情虽然与原作相同,但是后面将不会延续“War Of Underworld”篇,而是展开原创剧情“Alicization Lycoris”篇。游戏中可以看到许多动画中的经典片段,也可以看到卡迪娜尔、罗妮耶等等新角色。

地图方面,《刀剑神域:彼岸游境》公开了新战场“葛莱西斯草原”。虽然游戏的地图并不是所谓的开放式世界,但是也蛮大的,比如“葛莱西斯草原”就分成上中下三层,每一层都设置有各种任务、怪物及道具。

战斗方面,至今为止官方只公开了两名角色合作战斗的部分,但是二见鹰介表示:游戏中其实能以小队的形式进行战斗,并且可以即时切换战斗角色。战斗系统一个比较大的特色就是玩家可以对队伍成员下达不同的指令,让队员施展独有的技能,以此创造自己的个性化 COMBO。

至于游戏的其他细节,博士总结了一下:虽然原作中的武器大多为刀和剑,但是游戏中会有更多种类的武器;游戏的团队就是之前开发《刀剑神域:虚空幻界》的团队,因此操作有类似的地方,但是这次可使用的技能变得更多;《刀剑神域:虚空幻界》是叠很多 buff 来战斗,《刀剑神域:彼岸游境》则是操作队伍成员切换来产生出特别的COMBO。

原作中不幸身亡的尤吉欧在游戏中是活着的,他会作为桐人的伙伴,成为负责支援桐人的存在;之前提到的《刀剑神域:彼岸游境》的剧情将分为前后两个部分,后半段的原创故事占比会较高些。

令人遗憾的是:游戏的具体推出日期还是不知道。你期待吗?欢迎留言。

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