《模拟城市》是由美国艺电旗下Maxis所制作发行一款即时策略及模拟建造城市的联机电脑游戏,发行于3月5日,为《模拟城市》系列中的第6部,Maxis的《模拟城市》系列的第5部。
和您的好友共建伟大工程,为所有连接他的城市提供各种额外的项目。生态建筑向您的城市输送各阶层劳工、消费者、中学生;太阳能工程为您城市提供清洁的能源需求;国际机场带来一波又一波的观光客和工业货物;太空中心吸引众多的游客来您的城市观看发射,提供高质量的科学技术。
模拟城市5是一款比较经典的城市建设模拟类游戏,在这款游戏中,玩家可以建造自己想要的城市,但是对于城市里面的各种问题需要及时处理,并且提前做好规划。
CPU厂科技升不上去的解决办法
今天刚发现的如何将CPU芯片厂的科技等级经常自己掉,掉着掉着产量就变成4800,怎么也提不上去。
后来自己试了下,发现只要在城市里面建个大学,保证其运作,然后造一个普通的工厂(注意要限制好地方防止其密度变大浪费劳工),这样你就可以看到科技等级不停的升到了最高级。
但是这样还是不能让CPU厂的车间升级,后来我发现只要把车间加在厂子的右边(另外一边是加卡车的),技术点数自己就会加上去,只要技术点数不是0,每个车间的产量是2400每天。
但是比较蛋疼的是在主建筑的右边最多只能放三个车间,所以说第四个车间是加不到科技的,只能看着他掉到0,所以说总产量可以维持在2400*3+1200=8400每天。
这个方法亲测有用,因为我那个城市一开始所有车间都是1200每天(技术点数为0),自从造了大学和一个最高科技普通工厂之后,看着那个车间的技术点数涨上去的(最高涨到1500左右)。并且规律如下:
大学上课的时候补充科技点数,大学不上课的时候掉点数。
以上均在游戏里面测试了10个游戏天数。
社区大学没必要建,有兴趣可以试试社区大学和一个工厂的组合看看能不能维持在8400每天的产量。
技术点数可以在地图里面的科技等级视图里面看到。
另外,也可以修生态然后空城,6个大学加全部新建的电子,cpu厂,基本都是9600,个别7200.别去将就ai,大学满8000学生以后全部拆厂重建就可以保持大部分9600了。
前期的厂怎么调整都会反复的,不用在意,直接拆掉。