“绷带”是《刺激战场》中很常见的回血道具,一段时间内回复10点生命值,被很多玩家当做初级补血品,但很多高玩依旧会带一些,难道这么普通的东西还有其他什么鲜为人知的秘密?我们分三点来分析下。
第一点:绷带是游戏内的基础药包,10点的回血相比急救包和医疗箱来说简直微不足道,但它也有其自己的优势,那就是打绷带时间短,在危机时刻可以迅速回复血量。
第二点:绷带数论组,每组绷带是5个,获取超容易,基本每个房子都会有,一般带20个左右就足够,再多就成负担了。游戏内难免会刚枪,受伤后半血情况下急救包和饮料都显得浪费,此时,足够多的绷带就可以解决这个问题,打血到75再交给饮料好了。
第三点:在毒圈里倒地被扶时,血量本身就少,而医疗箱和急救包的使用时间太长,基本加不上血就又被毒倒。而此时绷带的用就凸显出来,先用绷带打满基础血量,再使用医疗箱就可以安全跑毒了。
所以,绷带虽然是初级补给品,但作用贯穿前中后期,在某些情况下甚至比急救包还要见效,所以常备一两组绷带还是很有用的。