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LOL登顶全球5月PC游戏收入榜第一 《王者荣耀》手机端第一

时间:2020-10-31 05:57:25

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LOL登顶全球5月PC游戏收入榜第一 《王者荣耀》手机端第一

近日,据Nielsen旗下的市场调研公司SuperData公布的全球数字游戏市场五月份的收益排名数据报告:在5月份的全球游戏收入中,LOL,DNF和《梦幻西游2》是分别位列PC端的前三名,主机端的分别是《堡垒之夜》、《FIFA19》和《真人快打11》,手机端前三则是《王者荣耀》、《完美世界》和《糖果粉碎传奇》,下面来看看具体情况:

PC端:

首先PC端依旧是以腾讯的三款网络游戏LOL,DNF和CF为首,网易的《梦幻西游2》是排在了第二名。这四款游戏在国内是非常吸金的四款网络游戏,前四名基本上是他们轮流坐,其他游戏是基本挤不下这四款游戏。

在PC端比较让人惊讶的是第六名的《全面战争:三国》,这款游戏发售于5月23日,只发售一周的时间就上榜,看来也是赚了不少的钱,首周《全面战争:三国》是卖出了一百万份销量,也使得世嘉得以6200万的数字收入跻身PC销量榜单。后面的游戏收入肯定也是要低于6200万美元的收入了。

主机端:

在主机端方面,《堡垒之夜》依旧是大哥,根据统计《堡垒之夜》在5月份是总共获得了2.03亿美元的收入,虽然热度下降了不少,但吸金能力依旧没话说!而且在今年夏天,《堡垒之夜》还举办了一个“世界杯”赛事,按照《堡垒之夜》的性格,又会推出不少的活动,估计能带领一波新的消费热潮。

第二名是《FIFA 19》,这款游戏在5月份的收入是达到了9300万美元,游戏中的FIFA终极球队内购是成为最大的消费动力。后面的基本上是5月份在市面上边角热销的游戏,像《往日不再》虽然媒体评价不好,但游戏销量却是十分不错。

手机端:

在手机端方面腾讯的《王者荣耀》依旧是大哥,在5月份的收入是达到了1.25亿美元,而这个数字是只统计到了谷歌和IOS版,国内的安卓还有进行统计,所以1.25亿美元只是一个保守数字,《王者荣耀》在5月份的收入是只高不低。

第二名是《完美世界》,这是腾讯和完美世界共同推出的手游,这款游戏在3月份的总收入就超过了1亿美元,而且还只是IOS系统,每日玩家平均消费金额超过450 万美元,到了5月份这款游戏的收入也不少,是仅次于《王者荣耀》。

后面的就是国外的一些非常畅玩的游戏了,在这份榜单中还有一款国内的手游就是《黑道风云》了,这是一款国产SLG游戏,主要市场是在海外,在这款游戏的全年流水高达1.06亿美元,5月份是排在了第九名,估计也有几千万美元的收入。

总的来说,5月份的游戏收入基本上是变化不大,前四名的位置基本上是没有什么变化,可见这些游戏还是掌控者大部分的游戏市场。虽然《绝地求生》没能上榜,但根据统计它依然在PC和主机上售出了470万份,依旧是现在比较火的射击游戏。不知道在5月份大家又向哪款游戏充值了呢?

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