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回忆童年 早期动作游戏巅峰——《鬼泣3》

时间:2018-07-09 04:19:41

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回忆童年 早期动作游戏巅峰——《鬼泣3》

这次小编给大家带来了童年的经典游戏《鬼泣3》的游戏介绍,鬼泣系列的游戏其中《鬼泣2》的口碑实在太低,感觉开发厂商缺少诚意,于是卡普空制作部携诚意回归鬼泣系列,带来诚意之作《鬼泣3》,《鬼泣3》于3月1日发售,一经发售,获得了极大多数玩家的一致好评,把“鬼泣系列”重新推上巅峰。

图一

鬼泣系列其实是有着很多的悬念的,例如一直到《鬼泣3》的游戏内容揭晓时,都没有说明但丁魔人变身的秘密,但是,但丁毕竟是一个主角,其能力肯定会跟着游戏的开发而增长,但丁那独特的黑檀木双枪和白象牙也会在主线故事中发挥着巨大的作用,该作的游戏长度非常诚意,与一代有得一拼,解密量也是非常丰富的。

该作以流畅的攻击动作,华丽的连击而著名,而且是拥有着为数不多的战斗场景中可以破坏物体的引擎,它的任务系统也很有意思,颠覆经典,并非一个任务中必定有一个Boss,该作有的任务中拥有着很多Boss,有的却一个都没有。

图二

该作在与前两代相比增加了新的特效,加入了新的动态3D贴图,增加了更多物品的细节。场景得到了很大的优化,优化了光影效果,使其更加逼真。

游戏内容中的过场CG也是在当时的大片级别,它是由著名的北村龙平负责的哦,CG中有一个彩蛋,最后的时候有一个神秘的女性角色漏了一下脸哦,想明确知道她是谁的,要多多关注“鬼泣系列”哦。

图三

在第三代中,我们的男主但丁的战斗风格丰富了很多,有着枪、剑、骗、防四种战斗风格,其实就是,远距离进攻。近距离进攻、躲避攻击、防御攻击四种专长。攻击方式变得多样化了,可以无缝连接双枪与剑术的攻击,合理利用这两种攻击可以打出更加华丽的连招,刷新你的连击数记录,而且双枪可以同时攻击多个敌人,双刀也可以同时斩杀多个敌人,并加入了特殊攻击,一代的体术——拳脚攻击也回归三代,使攻击系统更加的多样化。

图五

但是难度也相比较二代的来讲更加的难了,如果在游戏中不好好的打起精神认真打的话,很快就会遇到麻烦了哦,小编记得第二关有一个舞厅的那关就非常的有挑战性,小编也是失败了很多次呢。还有特别提示,Boss三头犬的生命值非常高,如果想只用枪械攻击的话,你就会看到一代中DMD模式中非变身情况下打BOSS的熟悉场景,那个生命值的血条,下的那都不叫慢了,所以攻击他的时候,要准确明白他的出招起手式,当然了,如果你不是一个喜欢远距离攻击的玩家的话,去用战士的方式去攻击,去用剑攻击,那样的危险系数也是非常大的哦。

图六

看到《鬼泣3》如此成功,卡普空宣布在9月的TGS(东京电玩展)上会推出《鬼泣3 特别版》,该作完全继承了三代的所有游戏内容,还增加了很多的新的内容,增加了两个CG,允许玩家用维吉尔进行游戏,增加了一个非常困难的难度,因为欧美版的游戏难度跟日本的不是一个难度,欧美版的难度是日本的困难难度,所以DMD困难的离谱,所以卡普空公司重新调整了难度。

介绍到此就结束了,《鬼泣3》是小编的童年记忆,一直在脑中久久不能忘怀,即使到了了,能超越其经典程度的也少有,记忆中还浮现着童年疯狂练习出招表的画面,不说了,小编要去回归二周目了,哈哈。

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