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英雄联盟:装备唯一被动能够叠加?辅助篇

时间:2024-01-08 15:53:34

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英雄联盟:装备唯一被动能够叠加?辅助篇

相信细心的辅助玩家们会发现,在辅助装备里面,救赎、坩埚和香炉都有一个唯一被动,效果是增加百分比的治疗和护盾强度。这三件装备中坩埚稍微冷门一些,而救赎和香炉有时候会一起出,于是部分辅助玩家产生了疑惑,这些装备的唯一被动是否能够叠加,同时出会不会造成被动的浪费。对于辅助来说,经济的来源太少太少,因此每一件装备都必须经过慎重思考,追求最高的性价比。那么,这三件装备的唯一被动究竟会重叠吗?小编带你一探究竟。

1、三件装备的简单介绍

比较冷门的坩埚,效果为20%

热门装备救赎,效果为10%

热门装备香炉,攻速AD最爱,效果为10%

2、实验过程(只有一件装备)

黑夜使者-索拉卡

实验人员为众星之子,点出三级W,控制法强为60点,不点出任何提高治疗效果的符文,因此三级W能造成的初始治疗效果只有150+0.6×60=186。只有救赎或香炉时治疗效果为186×1.1=204.6;只有坩埚时治疗效果为186×1.2=223.4。

只有救赎

只有香炉

只有救赎或香炉时治疗量为205或206,推测产生1点的误差的原因是:宝石天赋中带有复苏符文,由于治疗宝石骑士时他的血量不相同,因此符文复苏提供的额外增益不同,因此产生了1点治疗量的差异。故后文只要治疗量误差在10点之内都算是误差允许范围,不再进行解释。

只有坩埚

只有坩埚时治疗量为223。

3、实验过程(多装备)

黎明使者-索拉卡

若能够叠加,则救赎和香炉的组合治疗量为186×1.2=223.4;救赎和坩埚(香炉和坩埚)的组合治疗量为186×1.3=241.8;救赎、香炉和坩埚都有的组合治疗量为186×1.4=260.4。若不能叠加,则应当取唯一被动效果的最大值,其他唯一被动会被浪费掉。

救赎加香炉

救赎加香炉治疗量为223,满足叠加后的治疗量。

坩埚加救赎

坩埚加香炉

坩埚和救赎的组合治疗量为242;坩埚和香炉的组合治疗量为244。均满足叠加后的治疗量。

救赎加坩埚加香炉

由于此处小编手滑,点了四级W技能,故治疗量能叠加的话理应为216×1.4=302.4,图中可以看到宝石骑士的回复量为309,满足叠加后的治疗量。

4、总结

从本次实验中,小编发现,这三件装备的唯一被动都可以互相叠加,若是都出,叠加后可以增加40%的治疗和护盾强度。由此,小编得出一个结论:同一件装备的无名且效果相同的唯一被动不能叠加,不同装备的无名且效果相同的唯一被动可以叠加。辅助玩家们,特别是软辅玩家们再也不用担心出装会浪费经济了,香炉和救赎一起出也是可行的。

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