很多人相信梦境与现实之间存在着某种关联。在梦里一切都有可能发生,而我们往往无法意识到自己处于梦境世界中。我们可能会从高处跌落,可能会面对内心中的恐惧,当然也可能会与我们喜欢的人牵着手来一次浪漫的约会。只有躺在床上睁开双眼之后,我们才会恍然大悟:哦!原来是梦。
这种超现实的题材,自然不会逃过游戏制作者们的目光。于是,三个饱含热情与创造力的年轻人——Afterburner Studios——带着《层层梦境》来了。
《层层梦境》是一款roguelike游戏,3D画面的表现形式又极大地丰富了它的动作元素。除此之外,游戏中也加入了一些收集与养成元素,增强了可玩性。梦中之客
当主角卡西迪睡眠的时候,她会进入到自己的梦境里。她需要击败怪物,解开迷题,最终走出自己的梦境。她是梦境中被主人不停挽留着的客人,需要靠自己的力量挣扎出去。
《层层梦境》的关卡形式与《元气》、《以撒的结合》等roguelike游戏比较相似。清除了这一块区域之后,进入到下一块区域,最后抵达BOSS关,击败BOSS,然后通关。不过,制作组贴心地为玩家节省了跑图的时间,你可以随时随地传送回任何一个你已经清理过的关卡,拿走之前没拿的道具,或是进入到另一个关卡。在冒险过程中,玩家会找到各种各样的道具,来增强自己的实力。
游戏在战斗方面的设计简约而不简单。攻击手段包括了近战、远程、技能;防守包括了翻滚与格挡,虽然花样繁多,但并不会给人复杂的感觉。
玩家可以使用拾取到的主武器进行近距离的攻击。主武器样式很丰富。除开其它游戏中常见的双刀、镰刀、锤之外,空手道、体术也作为一种武器出现在了游戏中。每种武器都有独特的攻击方式与攻击风格。或是敏捷迅速,或是力至千钧。
远程武器的种类也很齐全。除开常见的弓箭之外,游戏中还出现了手枪、苦无等武器。每种武器同样也有对应的攻击方式。游戏还为远程武器加入了蓄力功能,当角色身体闪现白光时进行攻击,会起到更好的效果。