打野是王者荣耀中可玩性最大的位置,当初梦泪的韩信、李白、露娜就直接将打野演绎到至高境界。
王者荣耀是一款团队游戏,无论是射手,还是打野,亦或者辅助等,都有其各自的作用。其中,打野最为关键,因为这关乎到整场比赛的走向,前期能否先手压制对方,就看己方打野的gank。在以前,每位玩家都想抢打野,尤其是KPL梦泪的巅峰时刻,韩信无兵线偷塔,露娜无限连招,李白千里不留行等都是让玩家喜欢上打野的重要因素。不过如今,路人局打野已成冷门,甚至有不少玩家是被迫玩打野位。那么曾经盛极一时的打野位,为什么就沦落到被迫的情况呢?
任何一位打野玩家都知道,前期的野区经验是多么的重要,而前期打野普遍都比较弱势,这时就经常会引来对方反野或者偷野。所以前期队友帮忙守野区是非常重要的,关乎到打野能否顺利四级,从而出来gank。
但实际上却是队友不帮忙守野区,一圈下来自己发育不起来,在没有四级的情况下抓人有很大概率是送一血。而这时候如果不抓人,那么队友就会问责为什么不抓人,抓人的话,不送人头还好,送了的话又是一顿叽歪,被嫌弃不会打野。反正说来说去,就是不会反省自己没有帮忙守野区而导致打野发育不起来,从而无法gank。
正常来说,打野才是这游戏中的节奏掌控者,但其实经常会出现打野还在清野发育,而三路已有噩耗传来。如果死的是辅助还好,起码发育路还有射手守着,但如果是中路或者对抗路,那么很有可能会导致一塔失守,那么野区将会成为对方的后花园,打野更加难受。毕竟没有野区经济的话,打野发育只能去蹭线,这时又会被队友控诉抢经济。
以上这些问题大都已经劣势,无可奈何,但是在优势局中,打野依旧是当爹又当妈。
正常来说,成功gank后,接下来有两个选择,要么拆塔,要么拿龙。但实际上很多玩家在配合打野抓人后,既不拆塔,又不帮忙拿龙,使得优势难以延续,非常容易就会被对方追回。更有甚者,无视打野孤独打龙,既不帮忙,也不防备对方抢龙,最后往往就是人龙两空。在这种情况下,打野又是最好的背锅侠,多种指责接踵而来,反正任何错都是打野的。
在当前版本中,作为节奏掌控者的打野,往往无法带动节奏。说是无法带动节奏,其实根本就没法带,毕竟路人局中的玩家都是我行我素,各打各的。这时打野功劳不见得是你的,是你的也会被无视,但如果输了,那么所有人都会责怪打野不会,菜鸟,卧底等等。
也就是因为这些原因,本来抢手的打野位就变得无人问津,甚至被迫打野。而射手、法师等却经常两三个队友哄抢,只看谁能率先抢到。