700字范文,内容丰富有趣,生活中的好帮手!
700字范文 > 《魔法门:黑暗弥赛亚》光明与黑暗的抉择 黑暗弥赛亚的古老预言

《魔法门:黑暗弥赛亚》光明与黑暗的抉择 黑暗弥赛亚的古老预言

时间:2018-07-30 22:07:13

相关推荐

《魔法门:黑暗弥赛亚》光明与黑暗的抉择 黑暗弥赛亚的古老预言

《魔法门:黑暗弥赛亚》是一款第一人称动作角色扮演游戏,本作的时间点是接续魔法门之英雄无敌系列第五作的二十年后,属于外传性质的全新作品,所以玩家不用担心剧情上的理解困难。游戏的关卡流程是标准一本道杀到底玩法,尽管各个章节关卡都有多条路线和隐藏宝藏的神秘地点可供探索,但基本上玩家无法选择想自由探索的区域,同时游戏中的角色扮演成分非常稀少,最多只有在人物升级培育上有角色扮演游戏的影子,其余部分就是玩家拿着刀剑或使用魔法击杀敌人,所以想要体验一款有着上百小时史诗剧情的奇幻角色扮演游戏的玩家可能要失望了,因为本作的游戏时数大约在七到十小时左右。

《魔法门:黑暗弥赛亚》是第一人称视角的动作角色扮演游戏。游戏玩法是一本道的动作闯关游戏,玩家只有在初始的城镇能自由探索。其余的时间都是进行关卡闯关杀敌,可以说完全没有自由度。不过通关的手段非常自由,玩家可以选择正面迎战敌人或是在远处放冷箭。简单来说游戏的战斗成分大于剧情成分,基本上可以把本作当作FPS来玩。

游戏画面的表现就当时来说非常精美,是一款不可错过的好作品。充满巧思的战斗系统,运用物理效果消灭敌人与其说是角色扮演游戏,不如把《魔法门:黑暗弥赛亚》当作是一款动作冒险游戏来说还比较恰当,因为本作非常强调战斗系统,也因为玩家视点是以第一人称为准,当玩家挥舞手中武器时能明显感受到攻击的轨道会受到人物的移动方向而有不同的改变,这一项设计让玩家可以在看似单纯的近身战斗中运用更多巧思,配合走位与跳跃的技巧,使出劈砍、刺击、盾击和跃击等战技来料理敌人。

除了正面迎战以外,玩家也能运用潜行的技巧绕过敌人或是触发陷阱让敌人自投罗网,不过近战与远程职业的强度相差甚多,建议新手一开始就玩战斗技巧与力量路线的战士,会比起魔法、弓箭或潜行专精的人物还轻松容易。透过魔法盾使用盾击,能让敌人被电到麻痹无法行动。如果跟敌人同时进行攻击,会有刀剑之间的角力对战。玩家可以配合冲刺进行刺激的战斗技巧,锋利的刀剑会直接刺穿敌人腹部。碰到大量敌人就赶紧使用左右劈砍杀光靠那些单数量取胜的杂鱼吧!弓箭的伤害真的不高,大多时间只能用来偷袭远处的敌人或是触发陷阱。匕首可以用于潜行暗杀,初期伤害值不高,算是大器晚成的武器类型。

《魔法门:黑暗弥赛亚》游戏引擎是使用家喻户晓的Source引擎,想当然耳,游戏中的物理效果表现得相当优异,玩家除了能捡起散落在路边看似没用的杂物来攻击敌人和奋力一脚将敌人踢落大海喂鱼以外,还能破坏承载着大量物件的支架来造成物件的坠落,借此用来一举歼人数众多的敌军。本作的关卡难度基本偏高,原因就是敌人数量一次都出现很多,初期在装备不强、补给药水不充足的情况下很容易因为以寡敌众而被围殴至死,所以如何运用场景物件来作战会是非常重要的课题。关卡中有许多可破坏物件,有效的使用这些陷阱,会让战斗变得非常简单。看到眼前一群敌人先别急着冲上前,观察一下附近有没有可用的陷阱。巧妙的运用陷阱杀敌,总是能达到事半功倍的结果。

缠着锁链的木箱快速冲撞目标,敌人直接被强大冲击力撞死。游戏中只有玩家碰到水不会死亡,所以看到敌人站在水边就一脚踢他下水吧!营火堆也是非常有用的杀敌工具,将敌人踢进去就能让他们活活烧死。

短暂却精彩的冒险旅程,令人印象深刻的好游戏如果你想找寻一款注重于通关过程的动作角色扮演游戏,那么《魔法门:黑暗弥赛亚》会是不错的选择,游戏所有关卡虽然只有十二大章节,但是玩家会在多样的场景碰到许多充满奇幻色彩的敌人,例如在蜘蛛遗迹中会碰到一群尖牙中带有剧毒的蜘蛛、古代陵墓会碰到死灵法师召唤出来的死尸和吸血鬼佣兵,甚至当玩家在对抗兽人大军时还会遇到头目级的独眼巨人、食人巨虫与飞龙,游戏整体给人的感觉就是忙得停不下来的惊奇大冒险。最后我简单的为这款游戏做出结论,《魔法门:黑暗弥赛亚》就像是《HalfLife2》与《TheElderScroll4》两款游戏的结合,虽然本作不是一款非常耐玩的游戏,但却是一款令人印象深刻的好游戏。

每个角色扮演游戏几乎都会出现的蜘蛛头目,毫无疑问的只是送经验的渣渣。魄力十足的独眼巨人头目,玩家会碰到它不少次,弱点是眼球。可怕的食人巨虫头目,没有任何方法可以杀死它,快跑吧!外强中干的飞龙,不过是个吃几发爆破箭就吃土的蜥蜴。不断召唤僵尸助阵的巫妖头目,擒贼先擒王是战胜的唯一诀窍。本作采取双结局系统,就看玩家在最终头目战的抉择是选择何方。

本内容不代表本网观点和政治立场,如有侵犯你的权益请联系我们处理。
网友评论
网友评论仅供其表达个人看法,并不表明网站立场。