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说下个人对“命运石之门”设定的一些看法

时间:2019-01-20 07:15:16

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说下个人对“命运石之门”设定的一些看法

说下个人对石头门设定的一些看法(当然是我个人在看了多遍动画 且玩了石头门和石头门0之后所想的)

1、石头门设定上的世界线理论并不等于平行世界理论 世界线理论上 进行着的世界只有一个(就像我们玩游戏 在剧情分支点有 A线、B线两个剧情走向不同的选项 平行世界就像有两个人同时用两台机子 一个玩A线一个玩B线 俩剧情同时有人在玩同时存在 而世界线理论是一个人用一个机子玩 虽然有两个剧情走向 但你只能选择一个来玩 而被选择的这个剧情就是当前的世界线既正在进行的世界 没被选择的就是其他的世界线)

2、改变世界线 相当于把之前世界的某些事和物包括人们的记忆都进行重组来形成新的世界(还是拿上面所说的游戏打比方 就像你自己原本选择了玩A线 玩到一半 从网下了别人的B线存档来玩 可这个存档除了游戏进度和自己的一样 装备技能剧情都和你自己玩的存档有很大差别 而你就像凶真一样只知道自己的存档是咋玩的 但不知道下载的存档是怎样玩到现在的)

3、没RS能力的人不会保有之前存在过的世界线的记忆

4、RS能力弱的人在记忆重组后 会留有些许之前世界线的记忆(一般会梦到其他存在过的世界线 或出现一些即视感)

6、RS能力最强的凶真好像在世界线改变时记忆不会被重组 因为世界线改变后 凶真只保有之前世界线的记忆 但没有新世界线重塑的记忆

7、Dmail 是将短信通过电话烤箱发往过去 如果这封短信会对过去产生较大的影响 改变一些事和物 便会改变世界线 世界线改变后所处时间仍是现在发短信的时间 虽然能改变世界 但无法直接干预过程 只能知道结果 不确定性太强 。

8、时间跳跃 则是提取记忆 将其转化成电信号 压缩 通过电话烤箱传送到过去自己的大脑里 也就是说不是肉体上的穿越时间 而是将自己未来的记忆传到了过去的自己身上 从而达到知晓未来的事情 这一过程并没有直接改变世界线 因没有时间进行实验改进在石头门和石头门动画中 最多只能把记忆发送到48小时前 在石头门0中改进后的时间跳跃机器则可以把记忆发送到更早之前。

9、时间机器 那就是直接肉体上的穿越了 未来的自己穿越到了过去 过去的自己如果出生了也会存在 如果自己的行为足够改变世界的话 世界线就会改变 但在过程中要小心引起时间悖论 (比如过去的自己看到未来的自己)一旦发生悖论 世界线可能就会发生难以预料的变动

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