拳头真的好忙!
前段时间刚上线新英雄永恩,没多久,又来了另一位新英雄。高产的拳头也是不多见了!
刚好最近美测服正式更新了10.19版本的一些内容,其中就包含了Samira(莎弥拉)的相关情况,那么就和老班长了解一下吧。
莎弥拉归属于诺克萨斯,并且在那里建立了一支敢死队,承担一些最高水准的危险任务,她在战斗的时候,会挥舞着黑火药手枪和定制的刀刃,神似船长普朗克的妹妹。
她的定位是射手,但又和传统的射手有很大的不同,有着远程和近战两种攻击方式,可以自由切换,有位移、类似亚瑟的风墙的防护技能,还有需要积累连招评分才能释放的大招。
莎弥拉拥有一个独特的嘲讽技能:给对方丢一枚硬币,玩家的金币会-1,而敌方会+1,这个硬币还会造成1点的真实伤害,并且可以触发各种符文和装备效果,如彗星,征服者,兰德里的折磨等,也可以增加莎弥拉的评分。(用钱砸人.jpg)
莎弥拉的Q技能可以射击远程敌人,如果敌人在近处,则可以用斩击代替,由于被动的存在,莎弥拉切换为斩击时会造成额外伤害
W技能是莎弥拉得以爆火的一点。因为莎弥拉的W是360度全方位的防护技能,它可以连续斩击两次,并摧毁飞行道具,正常情况下足以抵挡大多数的致命伤害。
E技能最大的特点就是击杀敌方英雄后可以刷新,配合上大招的评分系统,能够打出非常良好的收割效果。
莎弥拉的大招就是在一个范围内的射击,只不过莎弥拉的大招有释放前提,要打出S的评分才能释放,难度更大,大招一共造成十次伤害,可以造成暴击和吸血效果。
莎弥拉的被动,是在每次交替释放技能或普攻就会提升评分,每次提升评分都会获得额外的移动速度,评分到达S可以释放大招,总共有6个分段,分别是EDCBAS。
值得一提的是,提升评分的方式是交替攻击,也是技能穿插普攻,也就是说单纯的普攻并无法提升评分,单纯的技能交替可以提升评分,但是如果不穿插普攻的话,技能放完也无法放大招。
介绍完莎弥拉后,老班长感觉这真的太强了,难道这是给shy哥定制的英雄?