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米哈游新作《原神》首测体验 一半《崩坏3》 一半塞尔达

时间:2024-03-26 14:35:47

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米哈游新作《原神》首测体验 一半《崩坏3》 一半塞尔达

今日,米哈游手游新作《原神》开启了第一次限号删档测试,由于这一次的测试人数非常少,许多玩家没有机会进入体验游戏,所以笔者就写了这样一篇文章,带大家领略一下《原神》的庐山真面目。

首先,我们要了解一个事件:《原神》在测试开启前,因为宣传PV与任天堂的《塞尔达传说:旷野之息》(下文中所有的《塞尔达》统指这部)非常相似,而被玩家吐槽抄袭。而这已经不是米哈游第一次被玩家骂抄袭,其旗下的《崩坏3》,便与《猎天使魔女》、《鬼泣》等日式ACT游戏有着难以割舍的血缘。对于宣传PV像这件事,很多玩家解释为米哈游在蹭热度,游戏肯定还是会给玩家惊喜的。

于是我们等来了测试,进入游戏体验之后,估计之前说米哈游蹭热度的都自觉的闭上了嘴,包括之前说《原神》抄袭的玩家,也闭上了嘴。“这根本不是抄袭,而是移植”,一位玩家如是说;“终于可以在手机上玩《塞尔达》了”,另一位玩家如是说。我们只预想《原神》会用上一些《塞尔达》的元素,但没有预想到这个“一些”到底是多少。

《原神》被定义为开放世界RPG,确实这个开放世界做得很棒,唯一的不足就是给了很多玩家似曾相识之感。我知道说画风像是一件很傻的事,但是从游戏的整体风格上来看,《原神》真的是神似《塞尔达》,不过考虑到《崩坏3》的存在,其实画风什么的,真的没有意义去揪着不放。但是游戏的奔跑、体力、攀爬、游泳、滑翔,这些就不能大度了,甚至就连配音,都学会了《塞尔达》那一套“嗯嗯啊啊”。

紧接着是神庙、消耗品、UI界面、玩法等等等等,玩过《塞尔达》的玩家估计都已经会心一笑。其实《原神》的内容也不全是《塞尔达》,还有一半取自米哈游自己的《崩坏3》,其中就包括了CV、角色、动作、技能,这些方面都可以看到很多源自于《崩坏3》的影子。如果让我形容这款游戏,我觉得是一半《崩坏3》,一半《塞尔达》。

当然,如果抛开所有的成见,单纯的从游戏的角度来看《原神》,首先它的流畅度非常高,对于一款开放世界手游来说已经非常不容易了,看来米哈游在《崩坏3》中的开放世界实验没有白做。不过在战斗的时候,还是会偶尔的掉帧。然后还有一点非常让人担忧:那就是这一次的测试是单人模式,如果加入多人的话,游戏能不能保持这种顺滑的体验?

我看到有玩家这样评论“不要总是对标塞尔达”,我只能说:抱歉这真不是对标。你以为我们真的是崇洋媚外?作为一位玩家,谁不想国产也能出一款好的作品,能够让我们游戏的时候也能扬眉吐气的跟外国玩家炫耀一番。老祖宗口中的“师夷长技以制夷”,是要出于蓝而胜于蓝,而不是依葫芦画瓢。

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