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英雄联盟:季前赛行窃预兆符文改动 却遭到了许多玩家的诟病

时间:2019-04-03 20:33:37

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英雄联盟:季前赛行窃预兆符文改动 却遭到了许多玩家的诟病

英雄联盟:季前赛行窃预兆符文改动,却遭到了许多玩家的诟病

韩服在一周前进入了季前赛版本,近日国服也正式开始季前赛,这次的季前赛和之前不同,改动了许多的东西,被很多玩家期待的小符文回归,但这个并不是重点,重点在于防御塔的赏金保护机制,天赋改动,包括一些英雄也进行了改动。恐怕拳头要吃力不讨好了,在季前赛版本,很多玩家都抱怨游戏不平衡。

先是新版黑暗收割的出现,我们都知道黑暗收割有着无限的成长型,新版收割也不例外,只是这个符文的充能机制和普通触发限制了它的发挥,改版后的收割没有了这个限制,如今的黑暗收割可以对生命值低于一半的英雄造成额外伤害,并能够叠加一层收割,而且不需要普攻触发,所有的技能都可以触发这个伤害,刺客英雄选择这个符文强度惊人。

除了新版黑暗收割外,行窃预兆符文也有了一定的改变,我们都知道外服的版本更新比国服快,抢先一步体验季前赛的外服玩家已经了解到了这个符文的优势,可以说达到了滥用的地步,基本上每个位置都可以选择这个符文,而且偷钱效果远远超过之前,季前赛在国服上线一天就遭到了很多玩家的吐槽,或许S9季前赛应该叫做“投钱联盟”了,下面我们就来了解一下这个符文有多强!

这是某个主播的一场王者局比赛,剑姬选择了“行窃预兆”符文,这个符文的强度夸张。除去出兵的时间和等待的时间,剑姬利用行窃预兆三分钟偷了300块,七分钟偷了500块,打钱的数额已经赶上击杀赏金了,在毫无危险的情况下安然偷钱发育,这是每个玩家都想做的事情,大多数上单英雄和AD英雄都可以选择这个符文,看来“偷钱联盟”的名字没跑了。

拳头作为世界著名的游戏厂商,在游戏平衡方面确实一般般,在每个版本都会有强大的英雄、装备和天赋。在这个版本同样如此,只不过拳头的调整能力很好,能够对玩家的反馈及时分析,随后更新版本解决平衡方面的问题,也不失为一个管用的办法!如果行窃预兆不改动的话,游戏的乐趣就会下降很多,这样一个畸形的版本不是拳头希望看到的!在这个天赋改动之前,行窃预兆天赋确实是一个上分的利器,而且剑姬非常适合行窃预兆天赋。

而且我们可以发现,能够发挥行窃预兆符文的英雄都有这么一个提点,首先就是普攻容易触发,不能在触发的时候把自己陷入危险之中,要不然触发得一点金币,自己却送出了300金币,那就有些得不偿失了,更没有了带这个符文的必要。另一方面,行窃预兆天赋比较适合后期的英雄,这些英雄在伤害天赋方面并没有极强的依赖度,凭借英雄本身的技能机制就能Carry。

就比如剑姬、船长、维克托这样的后期英雄,或许有玩家会说新版黑暗收割更强,新版收割可以补一定的伤害,但是在前期叠加的层数较少,不会有太高额的伤害,对于刺客英雄来说确实要比行窃预兆更有优势。有玩家做过这么一个测试,这个版本的行窃预兆和一塔的钱,能够让剑姬十五分钟左右做出三相和九头蛇,如果是征服者的话,那就要等到22分钟左右了。这个符文可以让英雄有足够的经济发育,能够在前中期解决问题,那就不用等到后期了!

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