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《英雄联盟》:S10季前赛改动之地形改动

时间:2019-02-17 16:51:08

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《英雄联盟》:S10季前赛改动之地形改动

在之前的十周年直播中,拳头透露了地图改动的相关消息。而在10月22日,具体改动也终于浮出水面。

拳头官方将本次改动命名为“元素崛起”,主题自然与“元素龙”离不开关系。本文就给大家介绍一下有关地形方面的改动。

元素峡谷

首先,游戏的主要地图“召唤师峡谷”在第三条小龙出生前会改变原有地形,主要根据“元素龙”不同的元素产生相应的改变。

第一条小龙将在5分钟时出生,死亡后每6分钟刷新一条。所以双方拿下第二条小龙,来使地图发生改动,大概会在15分钟以后。

火龙峡谷,BUFF位置的墙壁将被打通,而附近的草丛将会减少,小龙处的龙坑口墙壁会坍塌,龙坑口会更加宽阔。

这使得火龙处的团战不再有太多的地形的阻隔。

敌方打野将更容易入侵buff野区,撤退也更加方便,同时己方的支援也会更加快捷。我们只需要在敌方buff处插一个视野就能敌方打野的动向,之后的BUFF野区会十分的热闹。

水龙峡谷,小龙坑内外会额外增加一片草丛,龙坑内算作河道,且buff附近的草丛范围会扩大,每片野区都会长出蜜糖果实。

野区视野会受到极大的限制,游戏中视野缺乏的一方,肯定会吃大亏,草丛里指不定会跳出多少人,拳头这是逼着玩家多做视野。

野区里增加蜜糖果实,虽然可以让玩家在野区的战斗及时回复状态,但也可能因为蜜糖果实的减速效果被对方留下。至于龙坑算作河道,好像只对于巫术系符文的水上行走有一定影响。

风龙峡谷,龙坑内与buff区周围,出现类似于“河道迅捷蟹”效果的加速地带。

游戏中玩家可以更迅速的完成游走和团队转移,而官方所描述的“利用环境躲避技能”,就要看各位玩家来表演了。

土龙峡谷,龙坑出口处以及野区内,会出现更多的墙壁障碍物。

在野区视野上的布置上会有很大限制,小龙团时更难看到龙坑内情况;更狭窄的地形也让本就在野区有很大威胁的AOE技能更好释放;而像波比,薇恩这类英雄在这种地形下,也会更容易控到人。

边路改动与草丛

上下两路各增加了一个“凹”型的区域,官方希望这两个区域“能提供更棒的秀操作的机会,并利用边路环境逆转战局”。

虽然这个改动并不会对团战产生太大影响,但对线的玩法可以说大大加强。

而在大龙和龙坑的对面会永久增加两片草丛,来使大龙和小龙区域这两片玩家经常出没的区域,大家能有更多战术战略上的选择。

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