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【游戏推荐】这款低调的FPS+MOBA后来怎么样了?

时间:2024-02-11 09:02:41

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【游戏推荐】这款低调的FPS+MOBA后来怎么样了?

情报姬

文丨鱼丸 排版丨海的鱼

一说到FPS+MOBA玩法,大家首先想到的就是《守望先锋》没错了,但是在此之前,低调的《枪火游侠》就已经开始内测,并且率先推出了各种特色英雄。

好伐…屁股火了说啥都对,《枪火游侠》确实借鉴了…《军团要塞2》!

除了《OW》大火时的“蹭热度”,,直到MOBA+FPS的热度被吃鸡盖过,这款游戏都一直叫好不叫座。当然,既然由Hi-Rez开发,那相比屁股就更注重moba元素。如果你还不了解这家公司,那你一定听说过他们开发的3DMOBA《神之浩劫》!

你没看错!这两款都由腾讯代理了!原本内测期间火爆的两款类moba游戏,在宣布代理之后都算是“胎死腹中“,而《神之浩劫》更于前不久与国际服合并。

TX:这是我干儿子,我说了算~

似乎是Hi-Rez有些不甘于落后,也算是为了蹭moba手游的热度(虽然晚了几年),在不久前正式上线了手游版《枪火游侠》。

和端游最大的区别就是,手游彻底改变了第一人称视角,而是采用了和大多数moba手游一样的俯瞰视角,整个游戏看起来更加MOBA!

既然是MOBA,那当然少不了三路地图,还有标配草丛,标配水晶,还有标配…画风?虽说各大手游moba的画风大同小异,但是,这显然是从老马家的海外兄弟那里借鉴来的模板啊…

既然是衍生游戏中当然少不了熟悉的端游英雄:Androxus、Ash、Barik、Ying、Grover、Maeve等等,并且,他们的技能同样还是位于右轮盘上的2+1技能:

除了视角和地图风格,好像…moba元素也不是很多了,游戏的天赋和符文系统也算不上突出,甚至还有些自毁前程。虽然加入了符文系统,但是如此简约并且色彩都一样的界面下,潜藏着令肝帝都肝颤的获得方式。

看到左边了伐?每个英雄都有一套专属符文?也就是…15个符文都是单个英雄的专属服务呢,什么?你说你爱她?你愿意为她肝到天荒地老?小心了…

作为零氪的土着玩家,我们只能从限购一次的消耗品中用金币获得宝石!

一天!一个!随机!英雄的宝石,哇咧!这比帝都摇号都难哇!

算了,我氪金行了吧!谁让我爱她呢!emmm…1999限购1次?算了,弃了弃了~

当然我们别忘了,这款游戏虽然是衍生作品,但还是叫《枪火游侠》啊!

因此,在对战中,枪械与手雷都保留了物理属性,你的技能可以回弹!你的技能全是射击!可四,这并不会带来第一人称的突突快感,它只是在告诉我们:我身为MOBA,但仍有一颗突突突的热血之心!

基础操作就是这些,不知道此时的盖伦提莫孙尚香,是不是已经在摩拳擦掌准备统治Paladins了,but!请注意,游戏的几乎所有技能都是无锁定的,根本没有自动瞄准!还想着靠单身的手速带妹上分?怕是不可能了。

英雄只有自动充能的三发子弹,虽然可以自动回血,但是一旦一套技能没有收下对方人头,那就只有挨打的份了。

emmm…所以,我们也可以选择旁观…

这么看来,还是那熟悉的骚操作,那宣传破天际的无锁定,以及,那注定要凉的命运。

说到这里,鱼丸也布吉岛这是一款moba还是fps,还是moba+fps,还是fps+moba…

如果我们以moba手游的标准来看,在地图中没了野区和三座防御塔,看似走的简约路线,但是化繁为简之后,对游戏中的操作要求却更高了,不管是护送据点还是召唤战场模式,都无法让玩家感受到moba的竞技乐趣。

然而,不同于端游的更有代入感的第一视角,俯瞰的视角也注定让游戏走竞技风,如此冲突的结合很难获得玩家的青睐。

总之,游戏虽被称作《枪火游侠》,但实则不伦不类。当然,如果你是一个喜欢尝鲜的玩家,并且在各大moba游戏中独孤求败,那么,这款游戏值得一试,说不定会从中发现不一样的乐趣!

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