国产单机三剑,最为大众所熟知的应该是《轩辕剑》系列、《仙剑奇侠传》系列、《剑侠情缘》系列这三剑。不知道大家是否听说过《幽城幻剑录》,它是由汉堂国际制作的经典RPG,《幽城幻剑录》非常的优秀,但由于汉堂低调宣传,《幽城幻剑录》的人气远不如《剑侠情缘》系列,不过许多玩过《幽城幻剑录》的玩家认为,《幽城幻剑录》才是国产单机三剑之一。再后来,《剑侠情缘》不再出续作之后,渐渐被《古剑奇谭》系列取代。
所以,《仙剑奇侠传》系列、《轩辕剑》系列、《古剑奇谭》系列,才是最新版本的国产单价三剑。
很多小伙伴不明白,《仙剑奇侠传》系列、《轩辕剑》系列、《古剑奇谭》系列,为什么能够被称为三剑,他们有什么区别!
下面,清泉就细说一下!
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《仙剑奇侠传》主要是描述了仗剑走天涯以及探讨了神、魔、仙、妖之间的虐恋情深,剧情故事是以感情纠葛为主线铺设的,与真实历史不相符合。《轩辕剑》以某一段历史故事为框架,但是却往我们所认知了解的相反的角度铺设展开,心系天下,气势恢宏。《古剑奇谭》其实就是从《仙剑奇侠传》出来的一个分支,大体上是差不多的,讲述了亲情、友情、爱情,时不时穿插家族矛盾。
《仙剑一》的影响力就不多说了;《仙剑二》是DOMO工作室制作的,所以我一直把它看成是《仙剑一》的衍生作品;到了《仙剑三》,才算是《仙剑》系列的正统续作了;《仙剑一》式样的爱恨情仇,制作上也没有太大的毛病,优秀的人物设定以及国产单机武侠风格情怀的共鸣,毫无疑问,《仙剑四》好评不断,这也使得我们更加地期待《仙剑五》;后来,我们等来的却是一部半成品,不过还好,《仙剑五前传》很好的抹平了这个褶皱;《仙剑六》出来了,我就没怎么接触了......
《轩辕剑二》就已经打下了坚实的基础,《轩辕剑三》开始步入巅峰。
其实,我倒是认为,《轩辕剑三》比《轩辕剑三外传》要好得多。第一次看到了横跨欧亚的历史文化,威尼斯到东土大唐、黑暗的中世纪到安史之乱......这些设定都让我震撼不已。《轩辕剑四》是一部比较平淡的作品,对于剧情的讨论度没有第一次2D到3D的转变来的剧烈;《轩辕剑四外传》也是部好作品,扔掉了爱情主题,在我看来是真的大胆的抉择。
《轩辕剑五》开始,感觉DOMO在山海经的道路上越走越远,《轩辕剑六》直接蹦到了夏商周,这是要开始封神榜了吗!再玄幻下去我就扛不住了......
《古剑一》的游戏主题是“重生”,取材于《山海经》,以唐朝为背景描绘出一个风格清丽、古韵浓郁的游戏世界;《古剑二》沿用了《古剑一》架空历史的设定,并融入了众多人文地貌,还添加了星蕴系统、成就系统、镜花水月系统、书信系统等辅助系统;《古剑三》刚出没多久,目前国产单机游戏的巅峰之作,我就不多做介绍了......
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