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3dsmax多边形制作3D台灯模型

时间:2019-05-24 21:14:16

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3dsmax多边形制作3D台灯模型

用3dsmax制作台灯,教程的难度一般,适合新手学习者学习3dsmax建模,先来看看最终的效果图:

具体的制作步骤如下:

首先我们把参考图导入到3ds max中,放置在前视图显示。(图01)

图01

在顶视图创建一个box。(图02)

图02

把它转化为可编辑多边形,在它顶面添加一个面,然后删除掉面进行缩放。(图03、04、05)

图03

图04

进入边界选择四条边,按住shift向上拖拽一点。(图06)

图06

对照参考图片画一个10变形作为参考。(图07)

图07

然后我们再回到模型上面,选择拖拽出来四条边在y轴方向进行缩放。(图08)

图08

把画出来的10变形对准口,然后选择一个边,按住shift键进行拖拽,制作出它的形状。(图09、10)

图09

直到拖拽到另一边,制作出一个圈。(图11)

图11

这里要注意,把拖拽过来的边和灯座的口进行点焊接,这样就不会出错了。(图12)

图12

然后进入边界选择圈的边界线。然后按住shift进行复制缩放。(图13、14)

图13

图14

选中内圈的边界线,向外移动移动出来一些,要好好看一下这块结构哟!(图15)

用同样的方法再复制出一圈;进入顶视图进行一些细节调整。(图16、17)

图16

图17

转到另一边,开始制作它的形状。在与接口处的面上添加一条线。剩下的制作方法和那一边一样,尽量把两边制作的一样。(图18、19、20、21)

图18

图19

图20

选中最内圈的所有顶点,进行焊接。(图22)

图22

选择中圈的边进行切角操作。同样内圈也一样(图23、24)

图23

图24

然后选择下面box的所有边进行切角。(图25、26)

图25

图26

把一些顶点进行焊接。(图27)

图27

加一个网格平滑,看一下效果。(图28)

再在圈的中圈和外圈的中间添加一条线,开始调整它的形状。(图29、30、31)

图29

图30

图31

然后选择上面的一个边,制作上面出来的圆柱。(图32)

图32

使用切角工具,切出上面的形状。然后删除掉上面的面,再按住shift键向上进行拖拽移动。(图33、34、35)

图34

图35

加一个盖子,再进行缩放面。(图36)

图36

按住shift往下进行拖拽。(图37)

图37

然后再在灯罩上添加两条线;把线调到相应的位置。(图38、39)

图38

选择面使用挤出工具。(图40)

图40

进入元素选择灯罩,使用分离工具进行分离,然后旋转法线。(图41)

图41

最后打开网格平滑,与参考图进行一下对照,基本上没什么问题,这样就完成了。(图42、43)

图42

图43

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