本帖最后由 索命阿修罗 于 -11-11 18:22 编辑
给巡洋玩家的舰船思路(克利夫兰)
有史以来建造数量最多的巡洋舰舰级,计划52艘并完成了29艘。而九艘还未完成的克利夫兰级巡洋舰被改造成独立级航空母舰。克利夫兰是基于海伦纳级巡洋舰而设计的。建造工程是在第二次世界大战开始且伦敦海军条约限制被废止后才开始的。与它们的前辈相比,克利夫兰级巡洋舰搭载了重型防空武器。此舰级的巡洋舰投入第二次世界大战所有战区的作战中服役着。从未失去过它们。
大家首先来看看他的属性:
能力
评分
详细
数值
存活性
40
生命值
30500
火炮
50
火炮射程
13.3公里
主炮组152mm/47 Mk16
配置
4X3 152mm
射程
13.3公里
次要武器127mm/38 Mk32 mod.12
配置
6X2 127mm
射程
4.0公里
射击速率
6发/分钟
180度回转时间
22.5秒
最大偏差度
125公尺
HE弹
152mm HE/HC Mk34
最大HE弹伤害
2300
HE弹引发着火几率
12%
AP弹
152mm AP Mk35
最大AP弹伤害
3200
防空炮
36
20mm Oerlokon Mk4(13X1 20mm)
平均每秒伤害
65
射程
2.1公里
28mm/75 Mk2 mod.2(4X4 28mm)
平均每秒伤害
48
射程
2.0公里
127mm/38 Mk32 mod.12
平均每秒伤害
36
射程
5.0公里
机动性
64
最高航速
33节
回转半径
660公尺
方向舵换挡时间
12.2秒
隐蔽性
50
水面侦测范围
13.3公里
空中侦测范围
8.1公里
可以说非常优秀的性能了,如果升满配件火炮能达到14.6公里,血量达到35200,射速达到8.3发/每秒,HE弹最大伤害2200,ap弹伤害3200,。如果升级舰长技能的次要武器和进阶射击训练,那么对于低于155毫米口径的炮,最大射程能达到16公里以上,这是多么可怕的概念,外加上优秀的防空炮和技能。克利夫兰当之无愧是5-7级房巡洋的霸主。
同期大家可以对于其他5-7级巡洋舰艇的数据,5级美系奥马哈,炮管虽多,但是奈何只能用一边的炮,真正打起来不如克利夫兰伤害高,同时也比较脆,5级日系古鹰,完全可以说坑的一B,满级古鹰15秒弹装填,而克利夫兰满级几乎等于4.5秒一次装填,古鹰6个炮管,克利夫兰12个,完全可以打得你不要不要的。同等级6级日系青叶,6个炮管,10秒装填,伤害只是略微比克利夫兰高,但是相对于克利夫兰12炮管,另外从船体的装甲来来看,克利夫兰普遍比奥马哈,青叶,古鹰都强,换成AP弹打这些船的侧面,非常容易出装甲区,完全可以做到活力压制青叶和古鹰。另外克利夫兰另一亮点是防空,克利夫兰的防空炮为50,青叶是35,古鹰是13,奥马哈是23,彭萨科拉是44,妙高是42,大家可以看出,克利夫兰的防空能力完全盖过同等级或者高一等级的巡洋,再配合克利夫兰的防空技能,完全就是飞机的克星。
克利夫兰的优点说过了,缺点和优点一样比较明显,就是炮弹的抛物线较高,能隔着较为矮的障碍物打隔山炮,但是打9公里以上的DD比较吃亏,比较依赖玩家的瞄准度,同时克利夫兰的炮塔容易被击毁,需要在配件上经行一定的强化,另外克利夫兰也没有鱼雷。
玩法思路,开局初始,比较适合和我方战列抱团,速度控制在15公里-20公里左右,主要为我方战列经行防空掩护,以及针对DD的炮击,战局中期,比较适合找到适当的位置可以打隔山炮(利用克利夫兰炮弹抛物线较高的优势,可以隔着一定障碍物经行炮击),战局优势可以离开战列主动出击,进行对敌方DD和巡洋的追击(战列如果不是残血,最好离的远点,比较你大半血的战列,站着给你洗甲板,你100多炮估计才死他几轮AP弹如果打出装甲区,估计你会被秒),以及抢点。
总体打法思路偏护卫和游走,如果对面战列较多,打隔山炮,如果对面战列全部死光,那么恭喜你,剩下的同级巡洋和DD,没有一个是克利夫兰的对手。