关于苹果要开发 AR/VR 设备的消息已经传了好久。不管是供应链,还是分析师大哥们天天都「实锤」。这类消息咆哥听多了以后,也从当初的半信半疑,到现在充满期待。想看之前爆料的戳
为啥各路「神仙」对着这个事都乐此不疲呢?那是因为 AR、VR 设备或许真的是未来替代手机的产品!苹果召开内部发布会,iPhone 要凉了...
苹果还有另一个大招?太野了吧...
苹果 AR 眼镜 年发售,宅男有福啦~
咆哥可不是在吹 ,接下来给你分析一波。这几年 AR、VR 设备已经出现了不少,但用上的人真的不多。就像咆哥手里的这个,也只是一个手机的配套设备,不过看片片的效果还是很棒的~
不过这些都太 low 了,我们看高端市场上 AR 眼镜才诱人!三星的 Gear VR 、谷歌的 Daydream 和微软的 Hololens 2,虽然感觉离大家很远,不过在某些特定的领域却混的风生水起,像是工厂呀、医疗呀等等。
虽然科技感十足,但目前仍面临着很多问题:太重、佩戴不舒适、续航时间短等等。不说别的,咆哥现在去花几千块钱玩个 AR 游戏,都需要身上背着一个厚重的机箱,再配上各种复杂的设备才能玩。
你说不费劲么?但咆哥觉得,目前所有的努力都是在为未来 AR、VR 设备的发展做铺垫。
就像是先有了木制轮胎,才有了现在的橡胶轮胎...都是一个道理。
那么苹果要搞这个,自然也是长久的考虑。早在 年,库克就曾表示:「我认为 AR 技术拥有和智能手机一样大的市场,如今几乎所有人都在使用智能手机,iPhone 不是针对特定人口、国家或垂直市场的产品,iPhone 适合于所有人,我认为 AR 市场也应如此。」
从库克嘴里说出来的话,也基本代表了苹果的意愿,咆哥的理解是:未来 AR/VR 设备必然会崛起,甚至是替代目前的手机等终端设备。其实我们从苹果这几年不断的收购相关技术公司也能看出些端倪:
年,苹果收购面部识别技术公司 Polar Rose。
年,苹果收购了开发实时 3D 动作捕捉技术公司 Prime Sense 。
年,苹果开始招聘有经验的 VR 和 AR 技术工程师,开发相关的软件及工具。
年,苹果收购德国增强现实技术公司 Metio。
年,苹果与美国游戏开发商 Valve 合作,共同开发增强现实(AR)头显。
...
这一系列的操作,就是为了获得他们的技术和专利,以及尽快的布局自己在 AR/VR 领域的产品和设备。
不管是推出 ARKit 还是 FaceID,我们都能看出来苹果在一步一步的走向未来。那么咱们假设,以上一些都靠谱的话,那么苹果的 AR/VR 设备应该是:
拥有独立的芯片,AirPods 都有一颗 H1 芯片了,眼镜肯定少不了,而且有了芯片以后,像是苹果生态的联动呀、续航的管理呀、运算能力呀都能解决。
产品更便捷,关于小型可穿戴设备的开发,苹果在手表、耳机上已经积累了大量的经验,到了眼镜上肯定不会设计的拖拖拉拉。
有足够多的软件和应用适配, ARKit 就是个开始,这么多开发者努力和几亿用户的体验,想要形成一个小生态完全没有问题,AppStore 不就是很好的例子。
当苹果将这些都把控好了,或许就是我们能见到 AR/VR 设备的时候了。
我是不是可以去苹果研发部门上班了?哈哈~虽然听起来简单,但现在市场上微软、谷歌、索尼等等厂家都已经开始刮分蛋糕了,就像 5G 一样,苹果入场会不会太晚了?
咆哥觉得苹果既然要专心研发,那么何时入场都不晚。举个简单的例子,iPhone 11 Pro 推出之前,就已经有厂家把摄像头做到了三摄、四摄,但现在比比呢?苹果通过自己的调教和算法的运用,把成像效果做的足够好、足够精,打得别人说不出话来。
虽然苹果不是第一个入场的,但你们不要忘了苹果对于产品研发的「态度」,只有在技术成熟后,保证了用户体验苹果才会发布新产品。
这个事要是成了,那以后岂不是 iPhone 就要淘汰了?你想想,Apple Watch+AirPods+AR/VR 设备,这不比 iPhone 更实在。就连要收购苹果的老罗-「罗玉龙」都曾经表示过:
「只要解决成本、功耗、重量等问题,成为轻便小巧易携带的设备,就会成为下一代交互设备。」哈哈,我刚买的 iPhone 11,别给我整这些花里胡哨的了!图片来源网络,如有侵权请联系删除
●iPhone 自拍终于有救了,还能破解马赛克!●这个 App 治好了我的选择困难症!●iPhone 秒变扫描仪,纸质文稿不怕丢~虽然AR/VR 设备很好但别放弃 iPhone 呀同意的点在看iPhone 还没用够