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还在为不会画素描几何体而烦恼?我来教你!

时间:2023-10-11 03:29:52

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还在为不会画素描几何体而烦恼?我来教你!

很多人会问

学画画先学什么

当然是先学几何体啦~

从石膏几何体的结构素描到调子

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为什么要学几何体

因为所有的东西都是几何体切割而成

结构素描就像一幅画的骨架

调子就是一幅画的衣服

结构决定画的对象造型

和对物体本身结构的了解程度

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沉甸甸的石膏几何体

淡淡的黑白灰

没有色彩

这是初学者看到石膏几何体的印象

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石膏几何体是素描初学者学习绘画的必学课程!

因为几何体结构简单,

是一切复杂形体最基本的组成和表现方式,

因此几何体是学画画入门的第一步,

如果几何体画不好,

那么对以后的素描影响很大。

今天就来总结归纳一下。

是否画结构素描时

和大绘君有一样的烦恼

那就是圆永远画不圆

总是改了又改

画圆有两种方法

1、画一个正方形,然后在四角处画四个三角形,然后再切割切割,知道圆的形出来,稍微修饰圆润一点就好了,有点麻烦,建议用第二种方法。

2、在画纸上先画一个方格,然后就像下面这样,画弧线,然后连接起来。

画几何体结构前先了解三大面五大调子

【三大面、五大调子】

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素描五大调子:高光、明暗交界线、亮灰部、投影、反光,五大调子在画素描的时候非常重要。

素描三大面:亮面、暗面、灰面

受光面丨亮面丨和背光面丨暗面丨两大部分

再加上中间层次的侧光面丨灰面丨

也就是常说的三大面

侧背光面、受光面、侧光面

几何体中的透视分三种:一点透视、散点透视、成角透视

#一点透视(平行透视)#

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一点透视:(如图所示)就是我们看见的物体街道相交于一点,并且在我们的视线中央,我们看见一个街道正中央站立时周围的建筑物或者眼前的物体都汇聚到了一个点上,这就叫做一点透视。简单来说,就是物体消失或聚集于一点。一点透视经常用于远景(远距离)

#二点透视(成角透视)#

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两点透视:(如图所示)就是当我们站在街道的一边或者物体的一边,建筑物分别向两边汇聚过去或物体向两边汇聚过去,我们给那个“看不见的点”起个名字叫消失点。不能说水平的物体就是两点透视,简单来说物体或者建筑物有两个消失点。画建筑物或者环境类经常用两点透视。

#散点透视#

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散点透视其实就是多个消失点

透视在绘画中的应用:近大远小、近实远虚

(在一幅画面中,透视的运用关系不是全部需要遵守的,还是主要看画面中物体的主次关系最重要)

画几何体结构素描需“注意”的几大问题

画结构素描时线条一定要轻,在明暗交界线处包括投影暗面时线条重是为了区分,而里面的结构线一定要轻,同时也别忘了投影边缘的轮廓线和暗部的轮廓。

起形歪歪扭扭。是因为在起形的时候,没有找准物体对称的中心线。所以在起稿时,要左右两边同时起,互相比较。

透视不到位,远近反差过小。透视的基本规律是近大远小,有人常把物体画得没有透视,严谨地把握比例关系,把对象的展示得尽量客观些。

线条要流畅,不是一根线死死的勾勒,而是有虚有实,排线流畅自然,顺着透视的朝向和结构去。

画正方体,先用8B或6B铅笔标出上下几点的位置,然后用拉长直线连接,画出大概的正方体形状再进行修改,然后画出明暗交界线和投影,把结构处的线都画重一点。

多面体,其实就是圆切割而成,也是先画十字架,然后再进行切割,前后左右都是对称的,确定好光源后就可以确定明暗交界线,然后画投影,投影一定不能画死,也需要透气,也有前实后虚的空间感。

两个长方体组合穿插体,其实就是两个长方体组成的十字架,位置正好对称,其实几何体都是相对对称的,先把两个长方体画出来,再把穿插进去的线条进行擦拭。就可以了,前面的结构线条都应重一点,线条一定要流畅,不能歪歪扭扭,明暗交界线一定要确定。

四面的底部都是对称的六边形

三菱锥,底部也是六边形,正面侧面都是三面三角形组成,俯视就是六边形中间有一中心点,先画一条倒T字型,量好左后的距离一致后再用拉长的直线进行连接再从一个大三角里面进行1比1比1的画等比三角形,注意线面的六边形的透视关系。注意三大面一定要画,确定整个画面的关系。

欣赏一些好的几何体结构素描图

明暗把控,外轮廓线太“虚”或太“实”。轮廓线的处理一般不能太“实”,太“实”了不容易表现空间,但也不能“虚”,轮廓线相对物体近端一般比较靠后,所以比较“虚”,但是再“虚”也是实实在在存在的。这就要求我们善于对比与观察,注意控制轮廓线的虚实节奏关系。

用铅笔画完结构素描后铺处画面的三大面五大调子,(起形的时候用软一点的笔比如8B铅笔)注意画面中物体调子的深浅关系,比如暗面投影明暗交界线要重一点。

全部铺一遍调子后,用纸笔或者纸巾轻轻擦拭一遍,对整个画面一个处理,使整个画面都处于一个灰面的统一,然后再此基础上,把暗面和明暗交界点加深(明暗交界线不是一根线而是面),使整体画面层次更整体丰富。

注意投影要画得透气,不能是一团死黑,注意亮面不能画得太灰,要足够亮。用硬炭或者铅笔轻轻排上一些线即可。

线条的排线要有耐心,切莫杂乱,利用手腕关节悬空排线 ,长短都可以。也可以利用小指做支点排线(短线) 千万不要用写字的抓笔方式,另外线的排法不要十字交叉,低于35度的都行, 用力爽快有速度,不同的物体排线都不同 ,方形的物体线要笔直 ,像圆柱之类的线带线弧度最好,如果发现暗面排的线太乱 用手或用纸巾擦均匀,当然要有层次感(反光之类的)亮面先不要排线,笔的型号也要注意点,开始暗面用软点(4B 5B 6B )的笔排线 ,亮面用硬点(3B-HB)的笔,最好排出高光来,就可以了。

透视不到位,远近反差过小。透视的基本规律是近大远小,有的同学常把物体画得没有透视,这是由于对透视的基本规律理解不够造成的。所以我们在画的时候,要多掌握透视规律,严谨地把握比例关系,把对象的展示得尽量客观些。

标准的线条,两头轻,中间重。从深到浅排线,从浅到深排线。从密到疏排线,从疏到密排线。

根据物体的形体结构转折排线,有利于加强物体的型体结构。

错误的排线方式,交叉,会显的画面很凌乱

下面欣赏一些比较好的素描几何体

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