第二个宏比较好: 你这2个宏的“基本”作用一样的,看的懂代码的话会发现这2个宏只是设置的值不一样 第一个是设置:41码以内的所有敌对目标都进行闷棍 第二个是设置:12码内的所有敌对目标进行闷棍,以及50码内的所有目标进行闷棍; 可是闷棍的有效距离只有10码 不同点: 哦,这时候你会发现不同了,就是第二个宏多了一句代码: “/targetenemy [noharm][dead][noexists]” 这段代码的作用是自动瞄准附近的所有敌对目标,包括:中立的,死的,没死的; 你会发现你用第一个宏,中立目标他不会帮你闷,还有就是如果猎人假死了他也不会帮你闷! 第二个宏就等于:你选择了一个看过去是死亡的目标也点了一下闷棍,如果真死了,没效果,如果是猎人这样假死的,自然就闷出来了; 下面是偶用的闷棍宏: #showtooltip 闷棍 /targetenemy [harm][nodead] /targetenemy [noharm][dead] /cast 闷棍 其实两个盗贼都有闷棍宏的情况下谁先闷出谁这个完全就是运气的事了,没有说宏好的那个一定闷出另一个
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