有没有一个游戏,让你一开始觉得很幼稚,实际玩进去之后又觉得这游戏很硬核?
在回答这个问题之前,个人觉得需要首先明确一下,何为幼稚?又何为硬核?
幼稚的话,感觉上会比较直观一点。
但凡觉得游戏某处感觉会给人“小孩子玩意”的地方,可能大部分人都会归为幼稚吧。
比如剧情简单,画面粗犷,等等诸如此类。
毕竟如果按照“幼稚”一词的本意“年纪小;未成熟。”来解释,反而不太符合对游戏的这种直观感觉。
而硬核的话,就需要看一下解释,因为这个词是外来的,“hardcore”。
按照解释,硬核应该是:
原指一种力量感强、节奏激烈的说唱音乐风格,也引申指“面向核心受众,有一定难度和欣赏门槛的事物”,如“硬核游戏”(hardcore game)即指玩起来非常有难度的游戏。后来该词含义进一步引申,人们常用“硬核”形容“很厉害”“很彪悍”“很刚硬”,如“硬核规定”“硬核妈妈”“硬核玩家”“硬核人生”等。因其热度原因,该词入选了《咬文嚼字》十大流行语。
所以,如果说有一款游戏,一开始觉得很幼稚,实际玩之后又觉得很硬核,那大概是这款游戏表面看着挺容易的,貌似是个小孩就能玩、也才喜欢玩的样子,结果上手后发现没个下点功夫的精力根本玩不溜。
那么,偶就要腆着个脸皮继续推荐“天下第一的《塞尔达荒野之息》”了。
原因还简单,就符合上面的两点描述啊。
首先没有接触过塞尔达游戏系列的人,很容易被老任的“合家欢”画面风格和玩法风格给忽悠了。
简单的画面(尤其是早期的塞尔达作品),简单的玩法(钻树林捡“垃圾”),简单的剧情(无他,救公主尔),不就是典型的“小孩子玩意”?
但是真正上手后,就会发现,但凡手残一点,即便穿上最强的装备,可能连最弱的哥布林“猪猪怪”都打不过,但凡路痴一点,打开地图都不知道该在这个诺大的开放性世界中何去何从。
就更别提什么三心速通打魔王,或者穿墙卡bug大师剑开光等神仙操作了。
可能光是想上山下海看个风景,可能就不小心摔死,或者力气用尽溺亡……
但是,就是这样直到最基本的,童真般冒险探索的快乐和惊喜,让人欲罢不能啊!
——另,据闻荒野之息2已经在路上了,超级期待ing~
以上,就是个人对这个问题的回答。偶是闲云,不是咸鱼,是一名不定期瞎更新的佛系游戏玩家,欢迎关注偶一起徜徉在浩瀚的游戏海洋~